Album
时长:
48分钟
播放:
175
发布:
2年前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

在竞争激烈的射击赛道,从0到1打造一款玩法独特的大规模射击游戏挑战巨大,尤其对才百来人的开发团队来说,不仅考验对品类、玩法、美术等的探索与塑造能力,也相当考验工业化水平。


「游戏联合体」主编于老师和副主编Sharon《重生边缘》制作人Clark深入聊了聊在数年研发中对创新玩法和更高品质的追求。过程中充满了不确定性和诸多质疑,他内心也曾忐忑,但精彩的剧本从来就不是一成不变的。如何死磕竞争激烈的射击赛道?如何取舍和平衡不同的方向,又如何兼顾小白和核心玩家?预知详情播客走起~


播客指北


00:09 为何选未来科幻题材


01:49 挑战“芯控”玩法迭代


04:20 如何塑造勇士


07:00 如何塑造同伴纳米人


09:14 肾上腺素飙升的设计


14:11 如何降低玩家挫败感


16:10 兼顾小白及核心用户


19:01 PvE的流派构筑设计


23:02 玩家的局外成长设计


24:17 赛季更新具体有哪些


27:20 白嫖党如何享受游戏


29:02 PvP的战斗机制射击


31:21 PvE和PvP玩法融合


32:47 攻克射击手感的难关


36:08 自驱型团队如何管理


37:23 中型团队如何挑战3A


41:37 射击赛道竞争激烈如何应对


46:09 从0到1打造新IP的挑战

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空空如也

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