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时长:
54分钟
播放:
1,240
发布:
2年前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

脑放电台S01E10。


本期节目我们邀请了嘉宾:Nixon与我们一起讨论苹果的MR眼镜的最新爆料


Nixon Hu:某大厂XR产品经理、前机器人产品经理、科技媒体记者


在本集中你会听到:


3:00 什么是VR、AR、MR和XR?


5:42 智能眼镜究竟能做什么?


12:28 苹果为什么不直接做一个AR眼镜?


13:46 苹果其实不是一家「极致创新」的公司


15:04 为什么只有苹果能做出4K单眼、8K双眼分辨率的MR眼镜?


20:22 算力才是真正限制MR眼镜分辨率上限的核心原因


26:35 Nvidia和AMD在XR领域有没有规划?


30:35 120度的可视角度(FoV)意味着什么?


34:05 苹果智能眼镜可能是第一款真正可用的「MR」设备


37:31 聊聊苹果智能眼镜的交互创新


40:58 裸手交互将是苹果智能眼镜最受期待的交互方式


48:42 穿透模式下智能眼镜的应用场景畅想


51:24 眼球识别可以带来的重要交互优势


本集播客分为上下两部分,更多精彩内容请关注 Vol11:让我们好好聊聊苹果MR眼镜(下)


在下集中您将听到:


00:39 苹果智能眼镜的电池放在哪里?


6:13 苹果智能眼镜为什么要在正面设计一块外向屏幕?


11:30 3000美金的产品定价卖得动吗?


15:10 苹果眼镜的BOM Cost大概会有多少?


19:39 关于苹果眼镜定价的「美好猜测」


27:24 苹果眼镜与苹果生态系统的联动


30:20 关于苹果眼镜内容生态的爆料:体育、影视和游戏


35:30 目前爆料的产品规格水准极高


37:05 任何行业创新都需要从外部发生,而苹果恰恰是智能眼镜领域的「外部破局者」



关注脑放电台,每期给你讲一个有趣有据的新概念,参与托马斯和达蒙的不定期对谈。

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
milanow
2年前 北京
0
44:20 foveated rendering? 我记得carmack提到因为眼球移动速度太快,eyetracking的结果太容易不准了,所以很多eyetracking的位置都是预测出来的(为了弥补计算延时)。想问下现在这部分做得够成熟么?
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