
众所周知,动作游戏玩家一向比较“难伺候”,优质的动作游戏同时也比较“难”,这种游戏类型又是众多游戏类型中很“难”开发的。那么这种难度体现在哪里?动作游戏开发与设计都要考虑哪些要素?今天听GADIO2014年最佳嘉宾白夜老爷给我们分享。
下面是本期BGM精选集
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如果您此前错过了这款游戏,不妨在PC上也尝试一下
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- 时间轴 -
00:00 题图
00:54 全新网站上线
02:28 黑魂专题
05:07 四大ACT
05:27 硬核HARDCORE
06:14 鬼泣SSS
07:33 怪物猎人与黑暗之魂
08:19 操作
08:48 BOSS战
09:25 武器大师
09:58 忍龙 攻击判定
10:00 战神的手感
10:39 战神的关卡设计
11:05 攻击判定
11:26 判定框
13:22 特效
13:37 大范围特效
14:31 受击特效
14:55 桑吉尔夫判定
15:35 鬼泣的攻击判定
15:51 街霸4升龙
16:24 射击游戏的碰撞框
17:58 RPG游戏中的判定
18:16 翠水龙的铁山靠
19:24 魔女连招GIF
19:57 五连砍
20:09 忍龙硬直
21:15 魔女节奏按键
24:41 街霸SA硬直长短
25:32 大剑蓄力
26:04 街霸中的波动拳
26:38 街霸 霸体
26:57 鬼泣浮空
27:35 鬼泣破防
27:55 忍龙断肢
29:00 二十四式
29:59 怪猎的硬直
31:27 忍龙断肢
31:53 鬼泣的杂兵受创
32:51 鬼泣帧冻结
33:05 吞食天地帧冻结
34:32 日本太刀
34:47 剑道下劈斩
36:48 忍龙切空气特效
39:46 忍龙中飞燕
40:21 战神 慢镜头
42:30 魔女GIF
42:37 魔女一的妖刀
43:13 但丁地狱
43:51 忍者之刃
44:06 贝奥武甫
45:14 忍龙飞燕
47:39 忍龙黑之章 机械胖子
49:16 忍龙多个敌人
51:02 魔女时间
52:17 合金装备崛起 复仇
53:22 鬼武者 一闪
53:36 源氏
54:43 街霸 轻拳
55:37 战神 场景
55:38 鬼泣 血宫
57:21 魔女 战斗区域
58:01 忍龙飞燕2
58:02 忍龙2 狼人
58:39 封区的好处
59:35 街霸SA取消
60:16 鬼泣取消
60:51 Makoto移动唐草
63:47 忍龙长棍OT
64:36 忍龙双刀OT
64:49 无双
65:15 鬼泣的高分评价
65:32 鬼泣3中的Style评价
66:00 战国BASASRA的连击评价
67:27 忍龙对峙
67:51 尼禄 油门
68:04 魔女时间
69:15 魔女时间2
69:26 战神的QTE
69:37 魔女的BOSS战
71:39 忍龙的BOSS战
71:39 忍
73:45 合金装备 斩夺
77:09 血缘 诅咒
77:20 全新网站上线!

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空空如也
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