
上次我们说到了GDC2016上的独立游戏方面的参会感受,那么接下来我们聊聊首届VR开发者大会上小红小绿都有什么样的体验,聊聊VR目前的主流内容设计以及未来可能的趋势,你认为什么内容方向才是最适合VR设备的互动设计呢?
- 时间轴 -
00:00 VR开发者大会参会分享
01:23 GDC第二期专题
01:39 VRDC
02:05 ALL ACCESS
03:01 PS VR
03:18 VR专题节目
03:51 PLAY ROOM
04:05 打怪兽
04:13 任天堂大陆
04:22 任天堂大陆 游戏画面欣赏
04:33 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏
04:52 THE PLAY ROOM游戏画面欣赏
04:58 不对称的对战
05:10 拆弹游戏
05:30 继续说!不会炸的游戏画面欣赏
05:37 继续说!不会炸的游戏画面欣赏
05:45 继续说!不会炸的游戏画面欣赏
05:58 继续说!不会炸的文章
06:13 VR相关画面欣赏
06:25 夏日课堂
06:49 飞行射击游戏
07:25 多人游戏体验
07:41 线太多的问题
08:01 公共空间提供VR
08:12 卧室体验
08:34 走步机
09:10 公共空间提供VR
09:41 猫捉老鼠
10:09 猫捉老鼠 游戏画面欣赏
10:50 PS2 EYETOY
11:04 恐怖游戏
11:31 P.T
11:52 HTC VIVE
12:08 HTC VIVE 控制器
12:47 PS VR视野
13:01 GEAR VR
13:28 DEEP
14:01 VIVE体验
14:31 VIVE体验
15:20 全息影像
15:30 球幕
15:58 体验鸟
16:53 特别傻
17:40 育碧展区
17:58 特别傻
18:10 ommni
18:29 ommni 图片欣赏
18:37 ommni 图片欣赏
19:09 ommni 图片欣赏
19:50 独立游戏VR
20:14 独立游戏VR
20:37 开发成本非常高
21:23 剥夺想象力
21:35 对于叙事
21:54 完全取代想象力
22:21 叙事
22:45 黑魂
23:28 太感官化了
24:09 地铁上的手机游戏
24:41 影视
24:53 VR影视
26:01 自己的产业
26:55 瓦里奥制造
27:01 小互动游戏机
27:31 控制器
27:41 手环状
28:09 电话机
28:52 敲桌子
30:36 老电视
30:46 摆弄电视
31:06 接线员
31:18 缝纫机
32:21 奖项照片现场
32:50 GDCA现场照片欣赏
33:16 GDCA现场照片欣赏
33:38 岩田聪
34:00 岩田聪 缅怀视频画面
34:13 岩田聪 缅怀视频画面
35:12 具体视频
35:41 现场照片
36:06 现场照片
36:37 现场照片
37:21 岩田聪
37:33 岩田聪 照片欣赏
37:48 任天堂
38:23 GDC2016活动现场照片
38:39 GDC2016活动现场照片
38:59 再见!

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空空如也
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