
久等了!3DO的时代正式结束后,魔法门与英雄无敌的版权由育碧获得,于是育碧时代正式开启。在这个情况下诞生的《英雄无敌5》是一款相当不错的作品,虽然有些瑕疵,但总体而言质量十分优秀。那么《英雄无敌5》和同期的《魔法门》游戏都有哪些故事呢?在这个阶段,魔法门与英雄无敌在游戏领域又是如何焕发新的生机?请听神奇陆夫人的讲解!
- 时间轴 -
00:34 开场BGM
01:27 上期回顾
02:07 版权交接
02:26 1C公司
03:04 化身废宅
03:33 NCsoft 公司
04:12 Trion Worlds
04:23 《时空裂痕》
04:59 加入 EA
05:21 《命令与征服:将军2》
05:51 《英雄无敌4》合集
06:23 《英雄无敌在线》
07:37 山寨页游
07:50 网游小说
09:15 亚山世界
09:51 控制台代码
10:27 称呼混乱
11:24 Nival Interactive
11:51 《寂静风暴》
12:42 AI运算效率低下
13:25 无法解决
14:02 系统创新
14:29 技能系统
14:59 特别能力
15:39 英雄设定的争议
16:14 城镇效果
16:55 很吃配置
17:51 销量喜人
18:54 《命运之锤》
19:11 《东方部落》
19:48 交替升级系统
20:20 雷云泰坦
21:02 MOD 支持
21:33 同步回合
22:38 10W地图
24:13 《魔法门之英雄交锋》
24:50 销量惊人
25:11 故事背景
25:48 推出多版本
26:24 汉化工作
27:00 配音攻略视频
27:48 《英雄无敌:王国》
28:23 画CAD
29:06 《黑暗弥赛亚》
29:54 系列传统
30:26 Arkane Studios
30:47 往期节目
31:36 历史渊源
31:52 主视角动作游戏
32:47 玩法多样性
33:23 不合理差评
34:25 起源引擎
35:23 Nival 版本
35:59 区域系统
36:50 城区规划系统
38:07 《奇迹时代》
38:39 《海狗》
38:54 韩式画风
39:39 不了了之
40:26 时代潮流
41:13 推荐尝试
42:05 ATB系统
43:08 精简魔法系统
43:47 御火奇术
44:43 后育碧时代
45:08 结尾BGM

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