
桌游除了用来玩还能有什么功能性吗?这次我们又请来了瞬间思路老师,给大家聊一聊桌游除娱乐和占地之外的其他作用。医疗、教育或是文化传播,桌游能做的比你想象得更多。
- 时间轴 -
00:00 开场 BGM
01:29 训练员工
02:16 《只言片语》
02:34 画面抽象
02:40 游戏规则1
03:11 游戏规则2
03:52 记分规则
04:46 路易·让·鲁比哈
05:25 游戏治疗
06:10 桌游治病
06:37 身患重伤
07:24 不听使唤
08:04 脑部受损
08:26 长期爱好
09:02 桌游治疗
09:51 颇有效果
10:38 《香蕉拼字游戏》
11:02 理解规则
11:46 《瘟疫危机》
13:25 痛苦的复健
14:01 心理健康
14:40 《漫威:传奇》
15:25 我要用死侍
16:16 日渐转好
16:46 写成文章
18:17 心理戒断治疗
18:45 心理依赖
19:30 老鼠吗啡水实验
20:19 实验不合理
20:48 老鼠乐园实验
21:27 实验结果
21:58 给予宽容
22:37 布鲁斯·巴斯克
23:15 社会互动来源
23:59 巴斯克的清单
24:55 巴斯克的清单
25:54 入选名单
26:43 戒断综合症
27:38 未出结果
28:21 桌游复健
29:21 Kickstarter
29:39 包办婚姻
30:07 Nashra Balagamwala
30:36 纪春生
31:23 《Arranged!》
31:54 DiceCon 2018
32:18 《行列》
32:47 《桌游里的生意经》
33:31 《现金流》
34:03 游戏玩法
34:50 桌游培训洪水防治
35:50 游戏内容
36:40 NGO
37:20 稳定大局
38:11 游戏规则
39:01 人员迁徙
39:55 游戏目标
40:32 教学作用
41:04 《黄金72小时》
41:28 救援法则
42:13 寓教于乐
42:30 “三防”教育课
43:27 《The Period Game》
43:59 保守观念
44:38 环状棋盘
45:10 教育意义
46:05 天性爱玩
46:46 多样化手段
47:47 《新移民之旅》
48:48 移民问题
49:51 不平等对待
51:01 放大误会
51:41 和谐共处
52:37 消除歧视
53:30 合力设计
54:45 经验卡
55:33 效果出众
55:57 《农民工进城》
57:31 《十万次相亲》
58:26 《融冰》
59:06 本期总结
60:35 瞬间思路
60:48 结尾 BGM

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