Album
时长:
50分钟
播放:
39
发布:
6年前
简介...
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上期节目中,我们专门请来艺术家/策展人/乐评人/…… 健崔来为我们分享了许多当代艺术中的游戏,它作为媒介和方法成为了艺术家的创作工具,本期节目中,我们斗胆聊聊大家更为关心的问题,就是电子游戏与艺术之间有着怎样的关系。

- 时间轴 -

00:29 开场BGM

01:39 上期回顾

02:50 艺术创作题材

03:26 GTA主题画作

03:30 GTA主题画作

04:06 印象派来源

05:06 探寻边界

06:05 《Martin Pleure》

06:57 《模仿生活》

07:43 影片截图

08:34 《邪不压正》

09:10 《罗曼蒂克消亡史》

10:07 《模仿生活》

10:42 作息时间

11:30 Ian Bogost

11:40 《A Slow Year: Game Poems》

12:30 秋天的场景

12:50 冬天的场景

13:05 春天的场景

13:26 夏天的场景

14:12 禅的境界

15:02 借用媒介

15:24 传呼机

16:01 《Counter-Charge》

16:40 相关节目

16:47 尼德霍格

16:57 吃掉玩家

17:06 《Nidhogg》

17:17 死亡画面

17:54 美术馆收入

18:31 私人认捐

19:20 制度严格

20:10 《独立游戏大电影》

21:37 Jonathan blow节目

22:14 艺与术

23:13 不断的重复

24:00 创造工作方法

24:57 满足客户为目标

25:26 探寻方法

26:24 达明·赫斯特

27:42 偷术不偷艺

28:27 郑国谷

29:50 Fine Art

30:30 全都要学

31:06 提前决定

31:40 教不出来

32:10 时代特性

32:50 没有妥协

33:38 商品化特征

34:38 时间短暂

35:23 私人化与公共化

36:01 《头号玩家》

37:08 Moriarty 教授的演讲

37:40 没有必要

38:12 老艺术新游戏

39:51 小野洋子

40:02 激浪派

40:40 彰显价值

41:39 成为艺术家

42:21 共同创作

44:03 玛莉娜·阿布拉莫维奇

44:11 《节奏零》

44:36 渴望尊重

45:18 对于世界的建立

45:35 多样人生

46:05 游戏拟真性

48:01 Common FM

49:01 时尚圈人士

50:06 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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空空如也

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