
日本大师级游戏制作人铃木裕先生,在2018年12月16日核聚变Tour厦门站的舞台上宣布了《莎木3》中文版将正式登陆中国市场的消息,我们也抓住这个难得的机会和铃木先生聊了很多。这期节目龙马和许久不见的暴走,将和大家一起分享这次长时间的交流中都聊了哪些有趣的话题,其中包括很多铃木裕先生首次公开讲述的背后故事。
- 时间轴 -
01:07 开场BGM
01:37 本期简介
02:07 复盘转述
02:43 模仿不来
03:24 以前的节目
04:02 聊点不一样的
04:39 摇滚青年
05:40 研究 3D
06:24 首次担任制作人
06:49 实习轮岗
07:31 《重版出来!》
07:59 意外的机会
08:38 超小团队
08:55 游戏画面
09:32 移植街机版
10:20 马里奥街机版
10:39 完全没关系
11:20 名字的来历
11:46 《Hang On》
12:19 眼镜厂和Hang On
12:56 创作初的想法
13:53 on-road
14:40 日本早期街机厅
15:29 不好意思
16:07 改变刻板印象
16:40 禁止24小时营业
17:19 游戏人物原型
18:01 《太空哈利》
19:03 没玩过街机版
19:36 飞行摇杆
20:18 先有的硬件
20:43 像“铁板阵”一样
21:49 南梦宫和世嘉
22:22 只剩名字了
23:04 做起来并不难
23:33 依然有趣
24:07 正经工作
24:50 业界地位高
25:37 办过画展
26:03 威廉·罗杰·迪恩
26:24 阿凡达和罗杰
27:00 《冲破火网》
27:30 游戏的框体
28:06 R-360
28:37 看个好东西
29:43 真的会吐
30:12 世嘉都市乐园
30:46 下不来了
31:37 军火商也要买
32:40 军方用游戏手柄
33:18 街机植入广告
34:02 克服多重难题
34:53 依然很酷
35:27 陷入迷茫
36:10 《OutRun》
36:54 用 3D 做的
37:23 《KOF13》
38:00 登陆 Switch
38:42 采风时的趣事
39:35 采风时的趣事
40:20 特别常见
41:10 Driving Game
41:30 如龙中的OutRun
41:48 德国开车
42:44 致敬《OutRun》
43:20 特喜欢车
43:52 《F-355挑战》
44:13 做着方便
44:46 豪华框体
45:13 任性的结果
45:58 收为藏品
46:18 移植版本
47:22 第一次见面
47:52 《超级街霸2》
48:03 《幽游白书2》
48:21 出招表
48:55 超出认知
49:21 不受束缚
50:33 《拳儿》
51:15 《龙珠》
52:04 采风目的
52:49 学习反技
53:20 反技不同
53:56 《死或生》
54:41 真打演练
55:18 《行星格斗》
56:00 《VR战士》的影响
56:11 板垣伴信
57:10 采风趣事
57:50 吴连枝
58:05 朴素
58:55 被打伤
59:45 最强70岁男人
60:23 还有联系
61:01 Project Berkley
61:31 ばっくれる
62:10 “玄风记”
62:41 玄风丸
63:12 第二章删减内容
64:01 很危险
64:41 没考虑这些
65:30 《莎木1》的技术难度
66:05 独立游戏
66:38 《莎木》的技术与想法
67:26 带《莎木》到中国
68:23 到头了
69:10 距离感
69:58 哭了
70:51 轻描淡写
72:25 last one
73:08 世嘉铁杆
73:33 《游戏批评》
74:15 威严的铃木裕
75:05 推动业界
75:45 游戏性和技术都追求
76:31 贵
77:52 DC
78:21 开发硬件的成本
79:05 DC 硬件不错
79:39 《梦幻之星》
80:20 偶得一兆
80:57 日有所思夜有所梦
81:34 另一件事
82:42 《月球漫步》
82:52 合影
83:38 摆 T 字
84:37 《太空频道5:第二章》
85:20 游戏定位
86:26 热爱中国
87:39 好事
87:51 与《怪物猎人》不同
88:29 都是玩家
89:35 结尾 BGM

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空空如也
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