
封面图设计来自嘉宾龚老师
去年的《蜘蛛侠:平行宇宙》和今年的《爱、死亡与机器人》中的《证人》这一集,让很多观众看了以后非常兴奋,他们带来的视觉刺激似乎是以往都没有看到过的,你可能不知道的是这两部作品的视觉核心都来自同样一位艺术家,他用自己独特的视觉理念,以及非常有创意的技巧,让动画电影有了除去技术之外的视觉形式上的重大突破,今天我们就来聊聊他到底都用了哪些”视觉戏法“。
- 时间轴 -
00:00 核聚变九周年
01:24 开场BGM
02:18 嘉宾介绍
03:26 嘉宾作品
03:49 本期内容
03:59 《蜘蛛侠:平行宇宙》
05:16 相关电台节目
05:36 阿尔贝托·米尔戈
06:39 漫画拟声词
06:49 点阵化阴影
07:20 帧速率
07:35 帧速率高低对比
08:37 低帧速率开场
09:07 帧速率同步
09:40 跳楼练习
10:25 巧妙的方法
11:12 漫画结构线
11:59 结构线的作用
12:04 蘸水钢笔
12:40 漫画钢笔稿
13:30 电影漫画化
13:46 故障艺术
14:26 景深
15:03 印刷颜色溢出
15:45 丝网印刷
16:23 影片中的颜色偏移
17:08 营造模糊感
17:54 平面设计技法
19:25 漫画对话框
19:37 刹车拟声词
20:20 公交车手绘帧
21:17 核心人物
22:07 以画面为核心
22:47 飘动的风衣
23:19 暗影蜘蛛侠
23:52 点阵效果
24:40 网点纸
25:20 素描排线
26:13 光线上的运用
26:44 猪蛛侠
27:34 橡皮管动画
27:48 躲避室友
28:30 身体的形变
29:04 贴合角色风格
29:50 不断丰富的视效
30:52 从画面突破
32:02 追求形式的创新
33:06 在电影中见到
33:54 《目击证人》
35:05 对色彩的感受
35:55 色弱的人
36:14 色彩架构造型
36:50 《Self Portrait 01》
37:30 保留创作特点
37:50 粉红色调
38:10 高饱和度颜色
38:38 灰度值
38:55 粉色系列
39:34 香港背景
40:24 人物的彩绘
41:20 男主角的毛发
41:56 生活气息细节
42:17 笔触
42:59 笔刷塑造的楼梯
43:31 窗户的处理
43:54 身体比例变化
44:35 在楼道间逃跑
45:24 强透视处理
45:55 鱼眼镜头
46:31 二维的眼球
46:50 脱衣舞俱乐部
47:27 “干净”的感觉
48:14 不协调的存在
48:43 柔和画面
50:05 莫比乌斯环
51:30 窗户上的线条
51:47 结构素描
52:16 人物身上的线条
53:07 还是要去看
54:04 视觉体验的愉悦
54:46 是一部片子
56:41 相关文章
57:32 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
空空如也
