
久等了!这是重新录制之后的TRPG入门节目,新的阵容,新的形式!猫牧师以他十多年的跑团主持人经历,为大家讲解TRPG究竟是什么,玩起来究竟是什么样子,除了各种奇怪的跑团故事以外,龙马,四十二和西蒙也会在节目中即兴给大家表演一段“极简版本”的超尬跑团经历,敬请期待!
- 时间轴 -
00:38 开场BGM
01:10 故事开始
02:26 法师西鲁
03:26 战士东蒙
04:18 术士奥古斯托
05:11 本期主题
05:35 背景故事节目
05:39 跑团实况节目
06:49 为何叫跑团?
07:47 TRPG起源
08:44 游戏形式
08:57 主持人
09:17 玩家角色
09:56 即兴表演
11:14 流行文化中的跑团
12:00 确定游戏规则
12:59 人物角色卡
14:11 细致程度
15:11 武僧
16:02 “版”的概念
17:11 阵营九宫格
17:40 术士和魅力
18:28 初始装备
18:52 唬骗技能
19:20 专注属性
19:44 魅力的作用
20:37 大法师雀鹰
21:24 跑团模组
22:38 跑团规则书
23:27 帮助主持人
24:26 裁定玩家行为
24:55 准备纸笔
25:22 骰子
26:28 骰子的面数
27:00 特殊的判断
27:24 流程的不固定性
28:27 《夕妖晚谣》
29:25 转场BGM
30:03 来到古堡门前
30:49 商讨对策
31:24 扮演角色
32:10 正面出击
33:14 暗中观察
33:53 掷骰子环节
34:30 来到门前
35:14 劈开大门
36:09 装备套装
36:44 法术的距离
36:56 进入内部
37:31 亮光术
38:27 引来敌人
39:47 冲上前排
40:19 七彩喷射
40:43 火球术
41:10 击溃敌人
42:24 转场BGM
43:12 地图和模型
43:35 意料不到的故事
44:58 依赖于骰子
45:26 擒抱鉴定和力量鉴定
46:21 想象力决定上限
47:31 巫妖
47:55 法术卷轴
48:54 CRPG和TRPG
49:42 无法替代
50:39 极强的社交性
51:35 影响现实生活
53:26 怪物有智商
56:41 多样的解决方法
59:32 连续三个20
60:36 渡鸦皇后
61:15 玩家与主持人的关系
62:40 直面BOSS
64:10 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
空空如也
