
《地铁 离去》的第二个 DLC 已经发布,这段俄罗斯大地上的冒险也划上了一个句号。改编于畅销科幻小说《地铁2033》的系列游戏都经历过哪些波折?《地铁》里的世界又藏着怎样的秘密?4A Games 与《S.T.A.L.K.E.R.》的母公司GSC之间有什么样的联系?这期节目西蒙和老白就以唠嗑的方式来好好讲讲。
- 时间轴 -
00:00 机核APP
01:14 开场BGM
02:08 Sam's Story
02:17 本期主题
02:59 上架 Steam
03:53 科幻系列节目
04:17 德米特里·格鲁克夫斯基
04:36 比较年轻
05:12 一人看书
05:34 苏联解体
06:00 苏联文学解体
06:41 为人民服务
07:10 互联网兴起
07:58 两个时代
08:55 西方文学影响
09:22 灵感来源
09:58 马伯庸的微博
10:47 个人主页
11:12 免费发布
11:53 成为记者
12:39 依托现实
13:01 站点孤岛
13:58 莫斯科地铁
14:22 最早的地铁
14:41 工业国转变
15:11 盾构机
15:46 莫斯科地铁网
16:22 《解放》
16:30 《使命召唤5》
16:42 人防功能
17:20 北京地铁1号线
17:58 敌人
18:41 地铁站的性格
19:20 相关节目
19:44 《临高启明》
20:11 群体创作
20:37 《地铁2033》
21:34 苏联地铁范围
22:29 《辐射》中的科学
22:52 4A Games
22:55 安德烈·普洛霍罗夫
23:39 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》
23:54 GSC Game World
24:22 谢尔盖·格里戈洛维奇
25:26 回忆历史
26:36 《哥萨克》
27:19 不可能
28:12 独断专行
29:39 很神秘
30:24 定位过高
30:55 FX 5600
31:41 与众不同
32:12 《路边野餐》
32:46 开放世界
33:17 组建 4A Games
33:43 蓄谋已久
34:45 一起合作
35:23 自研引擎
35:37 都是我写的
36:18 硬件杀手
36:40 4A 引擎
37:46 改编地铁《2034》
38:23 搞个大的
39:07 其他地区
39:58 《地铁:最后的曙光》
40:22 乌克兰
41:18 克里米亚危机
41:39 THQ
42:02 续作难度
42:35 信息不对称
43:08 Deep Silver
43:52 天降救星
44:15 GSC 关闭
45:19 取消《潜行者2》
46:11 吸收人才
46:49 《潜行者2》再开
47:23 剧本不满意
48:19 改的太大了
48:56 亲自创作
49:46 西伯利亚大铁路的踪迹
50:37 视角改变
51:07 人物丰满
51:46 出埃及记
52:45 三部曲的含义
53:13 《地铁2033》坏结局
54:06 创作立意
55:11 人文关怀
56:05 《毁灭战士》
56:47 阅读体验
57:43 讲好故事
58:12 短平快
59:36 扎实
60:16 平台争议
60:50 失去兴趣
61:29 Epic 国区
62:00 PC 游玩
62:31 杂谈《地铁:离去》DLC“山姆的故事”
63:13 完美收官
63:41 地铁宇宙
64:12 OOC
64:46 安杰伊·萨普科夫斯基
65:15 互联网群体创作
65:27 粉丝创作
66:51 《Heritage of the Ancestors》
67:07 中文创作
68:10 地铁2033吧
69:09 引进问题
70:18 核市可期
71:34 重制版
72:35 前世今生
73:37 欢迎讨论
73:54 结尾BGM

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空空如也
