
- 时间轴 -
00:00 《安德的游戏》有声书
01:44 开场BGM
02:15 本期内容
03:11 往期节目
03:32 刷新率与帧率
04:24 带宽的问题
05:46 HDMI 2.1的变化
06:45 对游戏的增强
07:22 更高的刷新率
08:17 8K转播车
09:29 还能更高
09:41 过于精细
10:32 色深
11:29 色深与过渡
12:19 软硬件的限制
13:05 浮点运算能力
14:15 插帧补偿
15:19 应用场景
16:11 卖相更好
16:47 游戏类型相关
17:38 英灵殿30帧以上
18:16 理性期待
20:09 回音壁
20:41 组合音响
21:46 控制功能
22:59 减少多余遥控器
23:46 HDR
24:47 转录设备问题
25:37 杜比视界和HDR10
26:06 静态和动态HDR
26:55 动态的优势
28:04 受限于带宽
29:03 HDR10+
29:48 刚刚起步
31:45 虚幻5重写代码
32:35 增强音频回传通道
33:23 带宽有限
33:53 杜比全景声
34:40 eARC 的带宽
35:40 线的整合
37:09 对游戏的影响
38:20 接口不等于支持
39:54 可变刷新频率
40:46 同步渲染和刷新率
41:35 驻厂
42:21 应用方向不明
43:22 主机端的限制
44:01 高帧率才好用
46:00 自动低延迟模式
47:27 握手协议
48:23 所谓的“自动”
49:17 自动游戏模式
50:22 快速媒体切换
51:23 消除黑屏
52:45 快速帧传输
55:04 运作原理
56:03 没有余力的显卡
56:50 其它的帮助
58:59 总结一下
59:30 更多的可能性
60:17 音画方面
61:17 游戏方面
62:47 当心"伪HDMI 2.1"
63:47 预算有限
64:48 推荐索尼
66:05 参数不开放
66:53 D8K电视
67:46 数据达标
68:15 索尼9000H系列
69:18 等次时代主机
70:20 9100H
70:47 LG的市场份额
71:28 售后的问题
72:52 销量第一
73:29 关注上市时间
74:32 Amlogic芯片
75:57 海信游戏电视
78:16 9000H价格
79:31 理性观望
80:37 结尾BGM

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