
- 时间轴 -
00:00 【广告】《游戏结束》有声书
01:30 开场BGM
02:00 好久不见
02:50 本期主题
04:12 街机的回忆
05:27 《街霸》
05:41 小五的格斗游戏经历
07:52 都玩了
08:47 场景单一
09:06 键位不全
10:35 格斗街机的情怀
11:56 《Yomi》
12:47 尝试
13:21 EVO
14:02 代入感与策略
14:43 游戏规则
15:00 技能与连招
15:59 攻击判定
16:38 快速结束
17:18 缺陷
18:28 美术风格微妙
19:00 微妙的感觉
19:50 《BattleCON》
20:26 重要的设定
21:27 距离的概念
22:05 埋没的原因
22:37 《觉醒:第七 十字》
23:26 觉醒形式
24:17 攻击形式
25:13 结算方式
26:00 TCG的感觉
27:24 节奏紧凑
28:37 《女皇之刃》
29:40 格斗书
30:25 TCG版本
31:18 真正的格斗游戏
32:17 招式与防御
33:58 万能的闲鱼
34:23 《街霸》
35:17 3D体验
36:06 真正的还原
36:36 连招系统
37:33 方向移动
38:22 收藏价值
39:19 《街王》
40:33 港风格斗
41:17 后续计划
41:57 《散樱乱舞》
42:34 樱花结晶与石板路
43:21 伤害判定
44:07 关键区域
46:45 《扭曲寓言》
47:21 格斗游戏的灵感
47:41 名字的由来
48:38 DBG游戏
48:55 牌组的组成
49:59 小红帽的故事
51:13 细致的设定
52:29 帽子防御
52:54 大招牌
54:31 斩杀
55:24 2V2
56:27 简单易上手
57:54 值得关注
58:36 扩展版
59:21 信心与希望
61:16 迫不及待
62:55 结尾BGM

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空空如也
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