在最后一期节目中,我们将一起回顾美国世嘉在上世纪九十年代初的那段传奇岁月。
- 时间轴 -
00:00 【广告】有声书《克苏鲁神话》系列
02:00 开场BGM
02:46 收尾之作
03:32 《游戏机之战》
03:39 《主机战争》
03:49 chenzj
05:48 电台声明
07:30 汤姆·卡林斯基
07:40 女儿的建议
08:22 冬季消费电子展
08:48 “死星”
09:00 彼得·梅因
09:39 糟糕的世嘉
09:52 辉煌的业绩
10:27 奢华酒会
11:33 幽默的卡林斯基
12:05 至暗时刻
13:16 如日中天的任天堂
13:55 相去甚远
14:20 了解渠道
15:35 时光不再
15:51 开发与破解
16:08 特里普·霍金斯
16:36 詹姆斯·巴斯特·道格拉斯
17:08 赶下王位
17:32 索尼克
18:07 美日乱斗
18:30 研发策略
18:51 捆绑策略
19:36 降价策略
20:36 品牌塑造
21:52 震惊到愤怒
22:18 准备被开
23:04 决定性的话语
23:32 准备反攻
23:57 宣传攻势
24:56 只宣传索尼克形象
25:23 中裕司
25:58 只卖指定店铺
27:21 销量喜人
27:56 乘胜追击
28:43 梭哈索尼克
29:55 艾伦·贝丝·范·布斯科克
30:26 大获成功
31:34 对沃尔玛的复仇
32:09 蜂拥而至
32:48 来沃尔玛卖吧
33:20 重要的货架
34:14 躺着赚钱的EA
34:30 SNES上架
34:54 预付
35:20 值得等待
36:13 1991年销量
37:02 战胜马里奥
37:29 奇怪的策略
38:26 身份互换
38:47 威登肯尼迪
39:27 “Welcome to The Next Level”
40:07 与玩家共鸣
41:18 没法形容
42:07 Blast processing
43:35 编造谎言
44:43 Genesis Does What Nintendon't
45:14 索尼克续作
46:10 玩谐音梗
47:04 一锤定音
48:32 不够满足
48:57 全球同步发售
49:47 Twosday—Tuesday
50:10 世嘉峰会
50:49 一阵欢呼
51:34 对开发商条款
52:41 惩罚开发商
53:12 对零售商政策
55:06 控制游戏媒体
56:08 反任天堂同盟
58:40 暗中支持
59:37 一个消息
60:03 开会商讨
60:42 SONIC Twosday
61:22 狼性
61:58 《刺猬索尼克2》发售
62:38 翻天覆地的变化
64:38 《真人快打》
64:53 Acclaim娱乐
65:30 辉煌时期
65:55 硬碰硬
66:26 世嘉的商业胜利
67:21 社会舆论
67:40 美国电影协会
67:54 电子游戏分级委员会
68:05 约瑟夫·利伯曼
68:21 1993美国游戏听证会
68:34 代替自己
69:25 二者的发言
69:59 霍华德的进攻
70:45 杀手锏
71:30 还在争吵
72:29 较好的结局
72:54 卡林斯基的担忧
73:57 美日争锋
75:23 三角恋
77:01 不乐观的土星
77:33 硅谷展示
78:10 拒绝
78:55 换家公司
79:32 失去控制
80:02 娱乐软件分级委员会
80:38 《超级大金刚》
80:59 产品发售委员会
82:12 “天降大任”
82:58 抓住机会
83:27 树屋
83:37 Rare
84:28 选择大金刚
85:48 最终销量
86:24 《刺猬索尼克3》
86:44 愈发严重
87:07 史蒂夫·莱斯
87:39 电子娱乐展览会
87:46 二等公民
88:38 没有执行的计划
89:29 土星的公布
90:03 冗长的演讲
90:41 299
91:25 卡林斯基辞职
92:05 简短的信
92:53 没有实现的构想
94:04 卡林斯基的发展
94:17 Alsop Louie
94:56 传奇的故事
96:24 游戏界的螺丝钉
97:24 赞美之词
98:01 致以感谢
98:47 金广发的打斗
99:25 感谢收听
99:45 结尾BGM

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空空如也
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