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简介...
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在《艾尔登法环》的建言系统中,除了“前无马”“前有隐藏墙壁”之外,占据比例甚多的一条就是“前有绝景”。在游戏中,巨大、神秘而不可名状的建筑,既令玩家为之瞠目结舌心醉神迷,又承载着游戏的叙事与线索引导的重要作用。而且整个游戏“所见即所得”的开放世界特性,又让史东薇尔、罗德尔这样的巨大建筑综合体表里如一。为什么我们总是会本能地对巨型建筑物产生向往?历史上的君王统治者为什么都痴迷于建造庞然大物?我们本期就来聊聊这个话题。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《交错的世界》

01:33 开场BGM

02:04 环!

02:48 传说道具

04:06 “前有绝景”

05:31 同社作品

06:10 “建筑学的东西”

06:29 《塞尔达传说 旷野之息》

06:45 《控制》

06:59 《战神》

08:12 赐福点

08:53 强大反差

09:09 王城下水道

09:21 投稿

10:52 心理上的压力

12:08 预期不符

13:28 “事件”

14:47 恐惧

15:59 “人是万物的尺度”

17:55 豹

18:17 蓝鲸

18:37 巨大对比

19:12 Megaform

19:20 威震天

19:38 恐虐

20:26 金字塔

21:49 最早的金字塔

21:55 玛雅金字塔

23:30 《刺客信条 起源》

25:15 皇陵台阶

26:18 王城罗德尔

27:41 君权神授

28:18 欧西里斯

28:29 欧西里斯与伊西斯

29:27 腓尼基

30:33 统治死者的王

31:59 神庙

33:26 新王国时期

34:30 大小对比

35:46 阿房宫

35:49 阿兹特克金字塔

36:30 君士坦丁堡

37:12 西洋楼

37:47 王城房顶

38:06 日本京都

38:20 哈罗德·拉斯韦尔

38:55 《帝国时代》

40:02 塔特林塔

40:19 帝国大厦

41:04 5W

41:51 埃菲尔铁塔

41:55 科隆大教堂

42:07 莫斯科“七姐妹”

42:23 “摩天汉”

43:26 未来主义

43:41 生产力

43:50 国贸三期

44:20 《城市 天际线》

44:48 戴森球

45:11 《流浪地球》

45:31 《家园》

45:36 《战锤》

45:39 《EVE》

45:41 《星际公民》

46:06 对神想象的复写

47:05 秦始皇陵

47:57 《戴森球计划》

49:35 摩艾石像

50:07 机械降神

50:29 阿兹特克

51:22 “魂学家”

52:33 巴米扬大佛

52:37 乐山大佛

54:08 引导之始

54:43 洞穴囚徒

56:16 “学院”

57:29 “传送”

58:10 箱庭

59:59 废墟

61:04 史东薇尔城

61:36 王城亚诺尔隆德

63:52 古典主义建筑

64:06 荣誉军人院

64:13 俄罗斯武装力量主教座堂

64:44 圣家堂

65:57 棱堡

66:20 哥特式建筑

67:13 黄金树

67:49 世界树

69:05 大树守卫

70:25 “接肢”葛瑞克

71:38 自然景观自人为

72:03 《死亡搁浅》

72:34 雪原

74:19 地图碎片

76:24 宗教观

77:16 失控感

79:19 巨型BOSS

80:00 《生化危机 村庄》

80:20 “物哀之美”

80:53 宫崎英高

82:45 神授塔

83:33 《十三机兵防卫圈》

85:37 《黑暗之魂3》分析

86:22 修缮不断

88:19 阳光透过窗

89:34 核市奇谭!

90:25 游戏景观

91:43 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

主播...
赵夏
ryoma
机核网GADIO
评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
薛穆良东
2年前 重庆
1
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