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简介...
《塞尔达传说 旷野之息》,以及新作《塞尔达传说 王国之泪》给玩家带来了非常美妙的游戏体验,其中简单的交互形成了非常复杂样态的游戏内容。这其中游戏设计师用到的核心的设计思路之一就是“涌现式设计”,这一期就来聊聊游戏原型设计中的“涌现式设计”。
嘉宾介绍:
杨亨冉
十五年以上一线游戏开发经验,曾任职史克威尔艾尼克斯,腾讯,咪咕文化等游戏企业,连续四年当选微软全球最有价值专家,三届TeachED游戏技术主题讲师。担任中国传媒大学讲师,课程有《游戏数据分析》《二维游戏开发技术》《游戏原型设计》等。主编论著《虚拟现实视景仿真技术研究》《互联网时代下高校教育管理与评价创新》等省级及以上刊物探讨游戏和教育有关论文多篇。
文火慢炖
十年以上游戏开发经验,真正云居网络科技游戏公司创始人,资深TRPG主持人与模组创作者,中国传媒大学《游戏原型设计》课讲师。
主播...
赵夏

ryoma

机核网GADIO
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...

玩鵝儿
2年前
四川
5
40:45 蛋白石哈哈哈哈哈哈哈哈笑成呀哈哈了我(讨厌蛋白石加1)

咖灰福
2年前
北京
4
海底捞算不算涌现式设计的餐馆,dy 上很多人视频教你怎么用那些食材做菜…
HD269825d
2年前
江苏
2
我玩过很多游戏,但都是对塞尔达的拙劣模仿——塞尔达,只有塞尔达,也只能是塞尔达,它教会我别的游戏做不到的事情——塞尔达教会了我走路,教会了我奔跑,教会了我攀爬,教会了我滑翔,教会了我射箭,教会了我劈砍,教会了我烹饪,塞尔达教会了我一切,林克就是我的爸爸,不,林克是人类的父亲,在游玩塞尔达之前,人们应该沐浴更衣,否则就是对人类祖先的大不敬。😚😚😚😚
七个梦
2年前
福建
2
换封面了!

尘尘不到
2年前
上海
1
正在玩王国之泪的我哈哈哈一边听一边玩

剑走偏锋
2年前
云南
0
剧透有吗
黄诺
2年前
北京
0
54:24 不是说涌现就是好,不涌现就不好。美末涌现么? 这就是一个设计的选择。

李不仁波切
2年前
吉林
0
00:27 开场音乐好熟悉,又不一样
HD343340z
2年前
浙江
0
有剧透吗 没剧透我就收听了

香放
2年前
黑龙江
0
从系统学角度看,嘉宾把一些概念搞错了。

Zehoo
2年前
上海
0
所以国内能做出塞尔达吗?
AndyJeen
2年前
北京
0
这一期好棒!

阿然啊
2年前
广东
0
你要找的是不是 战神5
浩然_VzEX
1年前
上海
0
那个游戏叫什么…银河,没听清楚

地底观星
1年前
安徽
0
32:18 八方旅人的boss战真的有很多很神奇的打法哈哈哈哈哈哈,自己玩就只会强推,实在过不去了去查攻略才发现竟然还能全体上回避!全体上反击!boss就被自己的攻击弹死了

是腿腿子吧
1年前
上海
0
打卡

是腿腿子吧
1年前
上海
0
打卡

喜豆豆豆
1年前
北京
0
旷野之息有 双子山神庙就是互相解题

派特里克星
1年前
江苏
0
这么好的节目没有时间轴和shownotes 我好痛苦

偷书贼-23
1年前
吉林
0
旷野之息里 双子山上的两个神庙,一个神庙的答案要去另一个神庙寻找。