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时长:
121分钟
播放:
8,499
发布:
10个月前
简介...
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听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思



  • 主持人:西蒙  8号复制人  重轻

  • 特邀嘉宾:《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐


从配乐到音效再到配音,《黑神话:悟空》的声音设计中都蕴含了哪些巧思?本期节目,我们很荣幸地邀请到了《黑神话:悟空》音频总监、8082Audio 创始人李佳骐,游戏中那些有关声音的故事,且听他娓娓道来。


本期节目时间轴:Console Timelines | 机核 (gcores.com)


00:00 欢迎收听


01:05 本期嘉宾


02:50 游戏音频


04:00 音效配合


05:20 音效与说话打架


05:50 频率调整


07:28 方案落地


08:50 游戏的音频工作


10:26 关键词


11:25 首次PV


12:00 变身音乐


13:27 更改配乐


14:30 调动情绪


15:40 记忆点


17:19 选择乐器


18:21 强化印象


21:10 烤肉PV——


21:53 缺少惊喜


24:06 深入人心


25:30 黑风山主题旋律


25:45 黄风岭主题旋律


27:00 灵吉菩萨的主题旋律


29:11 说书亮相科隆


31:40 音频处理


33:34 耳听怒


34:48 找不到土地庙


36:10 混合使用的主题曲


37:00 二选一?我全都要!


38:36 全新章节旋律


40:00 创作流程


42:13 统一性


44:25 最终预告


44:55 预期管理


46:04 TGA预告


47:19 音乐先行


48:26 《往生咒》的创作


50:00 好莱坞式的配器


52:20 中西乐器融合


53:58 不给参考


56:01 工作流程


57:06 《未竟》


58:23 核心主题


59:00 互换主题曲


01:00:19 致敬童年


01:00:50 过往今生


01:02:08 重要转折


01:03:31 重走西游


01:03:59 好钢用在刀刃上


01:04:48 名场景


01:05:14 音乐会巡演


01:06:15 空页


01:07:15 作者致辞


01:08:50 团队合作


01:10:04 音乐主导


01:10:52 审美与理想


01:11:38 中文配音


01:13:15 黄眉


01:14:15 紫蛛儿


01:14:31 台词


01:15:15 引自原著


01:16:42 全新体验


01:17:30 对不上


01:18:30 本土加成


01:19:08 原著改编


01:20:17 配音演员


01:20:39 林强


01:22:33 配音流程


01:25:04 猪八戒


01:26:37 打击音效


01:28:03 轻攻击


01:29:31 整套音效


01:31:07 棍棒


01:32:57 其他音效


01:34:46 环境音效


01:37:30 UI音效


01:39:57 幸福的工作


01:41:41 完美了吗


01:42:29 意难平


01:44:37 距离衰减


01:45:14 品质感


01:45:50 美术设定


01:46:55 算力限制


01:48:12 玩家反馈


01:50:47 神采飞扬


01:51:24 幸福的烦恼


01:52:03 用力过猛


01:53:23 资源控制


01:54:07 请客吃饭


01:55:08 羡慕


01:55:49 摸爬滚打二十年


01:58:44 未竟


01:59:51 下期再见

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
庄明浩
10个月前 未知
84
20:02 “成立这家公司不就是为了我写歌词吗?” 哈哈哈哈哈 笑死
里昂的幸运星
10个月前 江苏
43
1:56:27 国内业界还得是机核啊,那么多内部资源,比别的游戏媒体专业性强太多了,不断能挖到别人没有的新东西。这集对音乐制作人的采访非常好,对黑猴的了解又增加了,原来那么多细节还等着去发现。更期待Dlc了,祝福游科越来越好,工作室以后有更多佳作。
YJUN
10个月前 西藏
32
我的小宇宙是怎么一步一步变成机核播放器的
脆糖泡飯
10个月前 山东
15
终于等到重轻聊“黑猴”音乐了(▰˘◡˘▰)🎵
听客2011
10个月前 美国
14
不出完整OST是一种罪过,暴殄天物,,
杨大壹
10个月前 北京
13
涨见识了
脆糖泡飯
10个月前 山东
10
1:01:06 直播间见证了重轻老师落泪🤭
River其超
10个月前 浙江
8
1:08:24 对于任一款游戏。画面、玩法、故事都很重要,但音乐。让前面的一知有了情感。但是 对于《黑神话:悟空》的音乐,用“增加情感”是不够的。或许可以称之为“注入灵魂”。在正式发售前,我们几乎所有的游戏宣传片。都是先写剧本提纲与音乐框架,再开始正式制作。甚至很多时候,音乐框架先于了剧本,音乐的感觉对了,再随着旋律思考哪些画面与情节是恰当的。 您即将听到的十八首游戏音乐,来自《黑神话;悟空》的不同环节,有环境、有战斗、有剧情动画……其丰富性与包容性,可能会让很多之前不玩游戏的朋友感到吃惊。 我相信,这是游戏的另一种本质——好的音乐,以及所有其他好的艺术 形式,都能在一段美妙的互动体验中和谐共存。 而在未来,游戏可以,也必将可以,集人类艺术之大成。 请准备好耳与心,一起重温这段波澜壮阔的西游之旅。 《黑神话:悟空》制作人 冯骥
阿布布a
10个月前 山东
7
19:35 冯骥真的才子
18画
10个月前 广西
5
08:55 天命人在人种袋里面打架的时候,黄眉说了一段非常有代表性的词,也引人反思,我觉得黄眉那段台词,单独拎出来会比较好,打架的时候又要躲技能胆战心惊的根本没心思去听黄眉说教,可惜了,这段词写的很棒,也与黄眉离经叛道的人设也非常相符:“世尊说,众生之苦,多因不守戒律,放情纵欲,要我说,放屁!!不杀生,仇恨永无止息。不偷盗,强弱如我何异。不邪淫,一切有情皆孽。不妄语,梦幻泡影空虚。不馋酒,忧怖涨落无常。不耽乐,芳华刹那而已。不贪眠,苦苦不得解脱。不纵欲,诸行了无生趣。”
阿布布a
10个月前 山东
5
1:16:00 事实证明冯骥是真的原著党,网上那些抹黑黑神话剧情的人反而不是
18画
10个月前 广西
4
05:35 讲一个不好的点:我觉得在人种袋里面,黄眉讲道理那段非常混乱,黄眉那段词其实很有代表性。
小明_7B2v
10个月前 浙江
4
1:17:30 黄风大圣的配音太顶级了 我逃不掉 你也逃不掉 ……当时就给我听高潮了 。黄风大圣给我把这个游戏的体验拉满了 战斗 画面 音乐 配音开荒没有定风珠打完手都在抖
阿布布a
10个月前 山东
3
30:39 特喜欢熊老师的唱,老外听了也非常喜欢,xqc直接跟着唱了,网上开玩笑说xqc学会的第一个成语是“无父无君”
酱是什么酱
10个月前 广东
3
2:00:28 1:58:48 结尾升华了。路漫漫其修远兮,保留希望,持续探索,只要希望还在,就一定能慢慢到达自己心里的那个地方。和游戏的内核一样,踏上取经路,就能靠近那个灵山。真正阻碍你的,是你的心死了。我真的泪目
阿布布a
10个月前 山东
2
58:19 内核太红了,支持!
康_NviR
10个月前 江苏
2
1:12:22 特喜欢老龙的配音,孤寡老龙幽怨又可爱
陈木莫
10个月前 广东
2
18:53 这个项目有个很大的优势是制作人比较喜欢写歌词😆😆😆😆😆
鳕鱼_f5CI
10个月前 四川
2
单纯讲游戏内容就挺好的,其他好多节目那男博客非得花时间讲些政治正确,阴阳怪气女生的东西,费劲。
杰森仙森
10个月前 陕西
2
确实很羡慕李老师和黑神话团队。如果聊到一段音乐或者音效,先播一段会更好!
EarsOnMe

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