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时长:
100分钟
播放:
607
发布:
3年前
简介...
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【撕票】的新老朋友们,欢迎回到我们“撕票”主线!


2022年对许多人都有不同的意义。


对我而言,今年我不光在居家隔离的过程中体验到不一样的人生,还发掘出一个我曾擦肩而过的内容宝库——游戏的世界。


自年初入坑《荒野大镖客2》开始,我已陆续通关多款经典3A大作,每一部都令我流连忘返,也体会到在小说、音乐、戏剧甚至旅行中未曾体验过的新奇与自由。


索尼的PSN今年为应对微软XGP的竞争,升级了新的订阅体系。尽管有诸多槽点,但对我这样的新玩家而言,它就是我认识索尼游戏世界最好的礼物。


因此,我也邀请我的老同学Timi,一起聊聊我们对游戏的认知、对游戏市场的理解,以及索尼会员订阅服务中值得体验的游戏


by 大卫




- 本期嘉宾 -


Timi,电子游戏发烧友,剧本杀监制




- 摘要 -


03:55-17:21


大卫和Timi的游戏经历


17:22-27:40


索尼psn会员体系介绍,推荐新入坑玩家入手


微软超能力推动主机游戏订阅制进程


27:41-37:05


名词解释:主机游戏,Steam平台


概念辨析:第一方游戏 vs. 第三方游戏


37:06-40:50


为什么游戏会走向订阅制?与音乐、影视等内容产业的逻辑相类似


40:51-61:20


索尼与微软订阅服务的区别


索尼新会员争议?新老玩家待遇差异?


61:21-92:48


游戏推荐


Timi:


《死亡搁浅》:独立小众的游戏体验;步行模拟器的玩法创意;配乐非常赞


《蜘蛛侠》系列:官方中文支持;极致的蜘蛛侠模拟器


《战神》:极致的操作体验——“这个斧子我扔出去一千次,第一千零一次我还是会觉得爽”;一镜到底的通关方式


大卫:


《荒野大镖客Ⅱ》:剧情和动画是游戏体验中很重要的一部分;西部世界版的“红楼梦”


《最后生还者》:叙事上体验到巨大震撼


《Last Day of June》:印象派的画风带来的审美体验


92:49-End


概念辨析:roguelike vs. roguelite


柏林准则:随机的关卡生成;永久死亡




- 本期音乐 -


OP:Chace - In My Head


ED:Jayden Bartels - Gameboy (Explicit)




- 本期主创 -


大卫,游戏坑里的新玩家




- 创作团队 -


文字编辑及剪辑:故里


视觉形象:小伙伴&大表哥




- 听友群 -


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- 撕票俱乐部 -


秉持着“花过的钱没白搭,撕过的票都算数”的原则,一起分享我们各自看展、看演出的感受。


既是分享,也能避坑。




- 收听方式 -


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评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
星光
3年前
3
我说怎么大卫群里不咋聊天了,原来是沉迷游戏了。太棒了!点赞
lonelyknight
3年前
2
不错的“撕票”角度,订阅制的讨论最近应该会有一些,比如kindle的离开导致一部分正版用户的“损失”什么的。总之,很开心听到节目开始回到正轨啦🤪
大姚-酱油蛋
3年前
1
我记得我的港服会员也到24年还是25年了,然而,……哎,老了老了
隐秘的林间诗
3年前
1
最近一直犹豫入任天堂,结果现在在犹豫索尼了
睡好觉要早睡
3年前
1
我爱主机游戏!!!!不过在国内没有那么大众,但其实比手游省钱太多了!!
什么电苔松狮
3年前
0
每次打开ps5,就可以看到大卫卫在摸鱼nba2k🫢
EarsOnMe

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