简介...
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这是《散场通道》的第四十集。 


关于《黑客帝国》电影系列,麦高芬叫乌鸦的少年,布尔玛,三人一起讨论了最近正在热映的《黑客帝国:矩阵重启》的问题与优点,旧版黑客帝国的影史意义,游戏是否能取代电影成为新的主流叙事艺术等等话题,欢迎收听。


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主播:麦高芬 布尔玛 叫乌鸦的少年


剪辑:麦高芬 


OP :Navras - Don Davis


ED: White Rabbit - Jefferson Airplane



时间线:


02:15 - 《黑客帝国:矩阵重启》打分及简述


08:50 - 《黑客帝国:矩阵重启》的问题出在哪里


09:40 - 《黑客帝国:矩阵重启》中的AI角色(分析师、墨菲斯)的问题


21:35 - 本系列中AI用人类发电是否存在问题?AI是否存在伦理道德观?


34:30 - 21世纪以来,科幻片为什么式微了?


37:55 - 二十年前的《黑客帝国》究竟具有怎么样的影史意义?对我们又有怎样的影响?


42:20 - 时至今日,“黑客帝国”的设定是否过时了?


44:40 - 沃卓斯基是否认为游戏会是下一代主流叙事艺术?


48:40 - 游戏作为叙事艺术的局限性在哪里?


52:35 - 游戏作为叙事艺术,相比电影而言的优势在哪里?



延伸阅读:

《黑镜:潘达斯奈基》向我们展现了电影的未来?(作者:叫乌鸦的少年) - https://www.gcores.com/articles/105082


在场的代价:由《底特律 变人》浅析交互式电影游戏 (作者:叫乌鸦的少年) - https://www.gcores.com/articles/98932


涉及讨论:


《黑客帝国》三部曲(1999-2003)


《黑客帝国:矩阵重启》(2021)


《猜火车2》(2017)


《八部半》(1963)


《疑犯追踪》(2011-2016)


《西部世界》(2016-)


《开发者》(2020)


《守望者》(2019)


《黑客帝国:尼奥之路》(2005 / 电子游戏)


《赛博朋克2077》(2020 / 电子游戏)


《黑镜》(2011-)


《黑客帝国》(2003)


《2001:太空漫游》(1968)


《星球大战》(1978)


《银翼杀手》(1982)


《彗星来的那一夜》(2013)


《感官游戏》(1999)


《黑客帝国:觉醒》(2021 / 电子游戏)


《艾迪芬奇的记忆》(2017 / 电子游戏)


《底特律:变人》(2018 / 电子游戏)


《塞尔达传说:旷野之息》(2017 / 电子游戏)


《控制》(2019 / 电子游戏)


《生化奇兵》(2007 / 电子游戏)


《英雄联盟:双城之战》(2021)

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
GordonLee李狗蛋
3年前
3
朋友们,难道这不比奇葩说精彩吗????
大李
3年前
2
精英视角有了吗
夏日將至
3年前
1
哈哈哈,更新了誒!
河Hhhh
3年前
1
本来想夸夸卡老师笔耕不辍,然后发现两篇文章都是18年的…
河Hhhh
3年前
1
主播太恶心了,东北人不允许说楽色(保护鸦宝
冰箱里的象
3年前
1
个人感觉哈,剪辑痕迹很重,加上主播的语速和大段的观点输出,听起来有些累。对谈讨论节目,中间有些语气词和转场过渡也还正常,不至于两个嘉宾每句话中间的空隙都剪掉,有点太赶了。当然主播有自己的独到理解和对自己观点的坚持还是很酷的。个人意见,以上。
謎葒
3年前
0
打卡
Fgfdjjhytcdg
6个月前 山西
0
🦤
nonomom
3年前
0
改编经典科幻的时候,为啥不依据当前科技水平呢
Judyyyyyyy
3年前
0
标题起的好哈哈哈哈哈
EarsOnMe

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