35: Empuzzlement
不可理论

35: Empuzzlement

35分钟 5,287 5年前
节目简介
来源:小宇宙
在解谜游戏中竟然获得感动,由此进行的一系列探索。
邮箱:[email protected]
网站:bukelilun.com
也可以在这里找到主播宝婷:微博/豆瓣 @tifanie
* 游戏:Manifold Garden (无尽花园)、Portal(传送门)、Braid(时空幻境)、The Witness(见证者) 、Cypher、Alchemia
* Marcel Danesi, The Puzzle Instinct
* 符号学家 Charles Sanders Peirce
* 符号学入门读物《打开边界的符号学》
* Learning curves: analysing pace and challenge in four successful puzzle games
* 几个游戏开发者分享:GDC2196 Level Design Workshop: Solving Puzzle Design ; IndieCade 2013 - Empuzzlement (featuring: Jonathan Blow, Marc ten Bosch, and Droqen)
* Clara Fernandez-Vara, Puzzle Writing: Best Practices
* Luke Arnott, Unraveling Braid: Puzzle Games and Storytelling in the Imperative Mood
* 乔治·佩雷克《人生拼图版》
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小宇宙热评

共 20 条 · 按点赞排序
  1. 宝婷 TOP 1
    32

    谢谢前排的大家,新年快乐。

  2. 伊夏 TOP 2
    11

    不可理论更新,对很多听友来说真是“过年了🧧”。 不能确保每期都能听懂宝婷表达的全部,这期更是,因为她从游戏开始聊了很多思考,而游戏领域是我最不懂的。 不过从游戏过度到文学的时刻,一些窗户打开了,其实带着观察的视角去玩游戏、读书和观影等等,可能会收获一些共通的东西。 作者提供了他认为的一个视角,但受众是不是会去打破呢?而如果受众硬是横冲直撞,是不是又有偏误呢?文化产品本身有灵魂吗? 宝婷的节目耐听,都在回味里。

  3. HD315969f TOP 3
    5

    一听完就打开Steam下载了无尽花园和Cypher。

  4. 明石
    3

    完美的最后一天,因为宝婷更新了 🥰

  5. 叶梓涛
    2

    09:34 规则与具体实现的关系 ,语法与具体语用场景的这种关系,确实是非常动态的,《游戏改变学习》一书中有描述游戏中的学习以及对语法的掌握过程就是非常符合我们认知的,从实例入手再抽象总结地过程。

  6. 陆小鸟
    1

    昨天听了一遍,今天听了一遍——记录第一期连续听了两年的播客😇

  7. 灯灯在行动
    1

    我也喜欢解谜游戏!

  8. 烹鱼高手
    1

    这些话题我平时很少接触到,但是竟然很感兴趣,谢谢宝婷~~

  9. 森林里的小木屋
    1

    对游戏不感兴趣,但听宝婷说完觉得很有意思,是另一个新世界~喜欢宝婷的声音,很舒服~

  10. HD315969f
    0

    刚解锁了无尽花园的一个成就「非欧流体力学」,并发现空间存在叠置关系,惊呆了。

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