Album
时长:
65分钟
播放:
1.23万
发布:
2年前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

盼了这么久,终于盼来了《塞尔达传说:王国之泪》!在全球肥宅都狂喜不已的日子里,边角聊请来了洪韵老师聊聊这款巨作。洪韵老师是公号“一点儿也不宅”主笔、“读库·御宅学”系列丛书主编,曾经推出《塞尔达传说:百科全书》《〈塞尔达传说:旷野之息〉大师之书》《〈塞尔达传说〉三十周年艺术设定集》等倍受好评的硬核御宅读物。他和主播郑诗亮一起回顾了《塞尔达传说》系列,分享了自己玩《王国之泪》的感受,并且与前作《旷野之息》(“野吹”)做了对比。最后,还讲述了自己主编相关御宅读物的经历。希望每一个玩过、在玩、要玩或不玩《塞尔达传说》的听友,都能从本期节目中收获快乐。



《边角聊》是一档跨界的谈话类播客节目,希望从“边角”出发探寻“本质”,让“闲聊”变得“有料”。欢迎在各大播客平台搜索“边角聊”订阅收听。



-本期参与者-

洪韵(微博:@RED韵)

郑诗亮(微博:PomBom,豆瓣:PomBom)



-时间轴-

01:13 嘉宾何时开始接触《塞尔达传说》系列

02:49 N64上的《塞尔达传说:时之笛》评价超高,而GBA上的《塞尔达传说:不可思议的帽子》才是许多国内玩家的入坑之作

06:20 《塞尔达传说:王国之泪》之所以好玩,一个重要原因是把权力下放到了玩家手中

08:25 Switch的机能或许还不如当下的智能手机,《王国之泪》却给予玩家诸多可能性,怎么折腾都不会崩

11:52 《王国之泪》的表世界和里世界

14:00 《王国之泪》充分调动了玩家的创造力,这也带动了相关视频的传播量

17:25 各种3A大作都变得保守的同时,《塞尔达传说》还在不断进化

22:27 《王国之泪》的主线设计做得比前一作更好

27:12 《王国之泪》的不足

30:21 塞尔达公主这个角色在 《王国之泪》中的变化

37:09 相较于《旷野之息》的空灵,《王国之泪》会给人一种“塞得太满了”的感觉

43:36 《王国之泪》会让玩家卡关的地方还是挺多的

48:17 最喜欢哪一款《塞尔达传说》

52:11 岔开来聊一下《超级马力欧银河》,吹一波任天堂勇于底层更新的“自我革命”

54:55 “读库·御宅学”从书中,那几本《塞尔达传说》系列是怎么编辑出来的



-延伸阅读观影播客推荐-

“一点儿也不宅”公号

“读库·御宅学”系列丛书



-音乐/素材-

《边角聊》主题曲

《塞尔达:王国之泪》-主题曲

《塞尔达:王国之泪》-骑马(白天)



-制作-

剪辑制作:郑诗亮、沙青青

节目统筹:伯樵

发布运营:肖文杰、Lambda aka 码农

Logo设计:华盛



-互动联系-

网站: leftovertalk.fm

邮箱: [email protected]

小红书:边角聊

Twitter: @leftovertalk

商务合作:[email protected]

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
书虫弗兰克
2年前 河南
16
王国之泪里最不满意的是五位贤者的技能触发方式,想用时还得跑一段距离跑到贤者跟前按A才行,不能原地选择技能触发。有时其他贤者离得太近,形成干扰,按A后才发现选错贤者技能,同时尤其是魂之贤者离近后会遮挡视线。
范渣渣
2年前 北京
12
这么带感的游戏被嘉宾讲得有些过于平淡无味了
Erispyu
2年前 广东
12
野炊最难得的是那种孤独感,孑然一身,天地悠悠,江上清风,山间明月。
陈_富贵儿
2年前 美国
8
笔芯小红老师!https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/5e3bdf09418a84a046fb55da
劳劳
2年前 广东
7
收集控表示吸取了旷野之息先后收了1800个呀哈哈的“经验”,对这作的第一反应就是,会不会有大师模式?搞不好DLC之后又要让我从头再打?导致虽然卡带到手一个月现在却依然停在空岛,陷入了“不敢玩”的尴尬局面。顺带一提我就是那个把路轨当钢丝来走的人。
刘三菜
2年前 山东
6
今天刚开始玩,从初始神庙一跃而下那一刻真的眼泪都要流出来了
Gggddyd
2年前 江苏
4
200多小时的玩家听了20分钟后关了,怀疑嘉宾真的有体验过这个游戏吗,就举例嘉宾吐槽怪物变强这一点,旷野之息和王国之类,从来不是其他类型的角色扮演游戏一样,打怪靠着拼装备靠着等级优势,更多的是以开发脑洞以巧取胜,打不过可以混乱花让怪物在自相残杀,最后自己再去清场,而且余料建造是武器的攻击力已经提升不少了,如果再是旷野里面的怪物强度,就是王国之泪无双了
又菜又爱玩的芹
2年前 上海
3
梦幻联动!双厨狂喜!
小王不困了
2年前 上海
3
39:18 塞太满跟上班似的。野炊我连🐷都打不过,夜里苟在树上白天躲着怪云游,硬是探出一条登山路线上的卓拉领地。蹲着走路玩的也超开心。
鹅嗨鹅妯娌大学
2年前 上海
2
这期听得好开心
双日天
2年前 江西
2
28:32 我觉得地下也没那么endgame,至少游戏中期就给玩家发布了一个探索地下的支线,说明游戏制作者的理解不是这样。 当然我不是冲着迅速过剧情玩的,而地下探索的一个基本前提是,至少玩家在探索过足够多的洞穴,这样才能持有一定数量的光亮花种子用于照明。 向阳草、暗之块之类的对瘴气药材确实不太容易在探索中收集,不过大部分地面的瘴气是可以观察后“跳”过去的,而怪物的瘴气攻击损失的HP上限一般在驱魔之根晒一晒就能解决(根的位置完全对应地上的神庙,所以密度也一样,地下任意一处视野内基本都有)。另外,地底的环境显然是希望玩家活用左纳乌科技,而地下也提供了不少关于左纳乌科技的内容。
双日天
2年前 江西
2
39:08 我觉得更严重的削弱是,原本基于“大地的三角法则”建立的以坡道、制高点等作为引导方式的荒野之息的地图,因为王国之泪中以飞翔为主的移动方式而失去了大部分意义。
Erispyu
2年前 广东
1
1:03:10 最后bgm这边,我还以为地铁上附近的人打开了游戏
一个哭泣包
2年前 内蒙古
1
01:17 这位红老师声音有点好听
一个哭泣包
2年前 内蒙古
1
54:23 B站up 主 智能路障的生意02视频就详细介绍了任天堂这家公司,感兴趣的话可以看看
AC_ZtHe
2年前 陕西
1
07:33 为什么玩二十个小时就通过了,怎么想的
HD315969f
2年前 上海
1
1:03:10 买过大师之书,可能会买百科全书。加油!
小茶客LW
2年前 上海
1
开场我以为我卡了
akqjvaoh
1年前 北京
0
26:53 这一代小有带盔甲的小兵,确实前期不好打,主播就玩30小时装备肯定也不行
Rennfox
1年前 湖南
0
24:19 是的,在王泪受到的最大冲击其实是树会攻击我,怎么有种信念崩塌的感觉,虽然后面发现刀砍火烧都可以,但还是让我滚回去又玩起了野炊😂我先练练林克时间和盾反再回来
EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧