大概是在《战地2042》发售之后,每当我们提到它的制作者DICE,似乎都很难找到什么温柔的话语来形容这家公司,但是曾几何时,它推出的每一款游戏都能让全世界玩家“陷入疯狂”,而这也引起了我们的好奇。通过这几期电台节目,我们想一起看看DICE究竟是如何从瑞典走向全世界,又是如何走到了今天这步田地。
- 时间轴 -
00:00 全新片头!
00:49 开场音乐
02:02 DICE
03:25 帕特里克·索德隆德
04:04 128人模式回归
05:47 《战地 1942》
07:26 收购DICE
08:50 起源引擎
09:55 缺乏兴趣
11:15 EA的支持
11:48 海陆空啥都有
12:43 指挥官模式
14:40 销量惊人
15:44 加快收购
17:48 DICE创立
19:05 Amiga
20:27 杰伊·迈纳
20:36 雅达利2600
21:30 摩托罗拉 6800
22:59 拉里·卡普兰
24:45 改组
25:40 雅达利大崩溃
26:28 Booing Ball
28:35 康懋达接盘
29:27 产能不足
30:58 进军欧洲市场
32:12 编辑精灵图
33:16 Amiga Sidecar
34:26 Demo Party
36:00 维尔舍
37:01 《Pinball Fantasy》
38:53 维护Amiga系统
40:18 Hardcore
41:49 还是弹珠游戏
43:57 《True Pinball》
44:42 《S40 Racing》
45:22 《Motorhead》
46:22 优秀驾驶手感
47:35 创始人出走
47:53 弗雷德里克·李列格林
49:16 爱立信投资
49:41 崩塌
50:12 WonderSwan
52:35 开车打枪!
54:31 远超预期
55:38 追求真实战场
57:45 无法渲染
58:34 演示诈骗
60:42 非同凡响
61:20 《荣誉勋章》
62:40 万物皆开车
63:48 身临其境
65:02 吸收进团队
65:46 《战地:越南》
67:26 EA看好
69:13 暗送秋波
70:21 善于谈判
72:15 优秀项目管理
73:49 《战地2》
75:09 全面收购
75:53 继续掌权
78:02 博而不精
79:17 Respawn
81:06 《黑山起源》
82:59 感谢收听

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空空如也

