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AI智能总结...
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AI 正在思考中...
本集内容尚未生成 AI 总结
简介...
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当 AI 再一次强势冲入我们的生活,我们也难免会想,将来它会不会取代人类,又会取代工作的哪些部分?而对游戏开发者们来说,AI 的可怕之处并不在于其作为工具的高效,在于它可能会扼杀新手的成长空间,这将会是一道阻碍行业发展的叹息之墙。

「暴造沙龙」是一档面向创作者的圆桌电台节目,将会在「暴造」品牌下每月为大家更新。BOOOM 现已升级为「暴造游戏创作分享社区」,「暴造」将致力于给各位创作者们带来更多的精彩内容。

- 时间轴 -

00:00 【广告】有声书《地铁》三部曲

01:22 片头BGM

02:19 开场:全新系列——“BOOOM暴造”

03:03 《帕斯卡契约》制作人:Tips老杨

03:15 赛博警察:杨溢老师

03:35 老杨的办公室

04:08 本期主题:AI与游戏开发

06:42 提问:AI绘画如何影响了@Tips老杨?

09:35 AI的影响:心情复杂

11:34 提问:杨溢老师如何看待AI绘画

12:35 AI绘图:高效率洗稿

13:05 绘图AI:Midjourney、Stable Diffusion

13:51 “二次元”,最受影响!

15:13 AI:涉嫌抄袭

16:14 AI绘图:关键词描述

18:55 不同意见:个人追求与市场大众的需求

20:11 AI:高信息,低细节

21:03 AI:绘画从业者的工具!

22:16 主美很重要

24:35 AI的上限不如人

26:11 “AI不能成为我的工具”

28:31 插画师:新川洋司

30:06 AI绘图:信息密度高

32:30 AI泛滥:破坏美术评价标准

34:51 可怕未来:画师不再画图

37:15 3D图形软件:Blender

38:19 人类弱点:依赖AI获得反馈

40:08 绘画变革:“撤销”键

42:26 假设:一个高审美、低技术的人使用AI

46:28 人类独有:审美感知

48:16 “混沌取形”

48:49 ACCD(美国艺术中心设计学院)

50:48 AI人物绘图:真的”懂“

53:15 必须与AI共处!

55:14 AI:在游戏设计中的使用

58:36 最恐慌:美院学生

62:00 AI:正在抹杀自己强大的原因

66:32 AI:人类文明的考验

68:25 生产力跃升与思想痛苦!

71:15 AI不只是生产工具

73:30 翻译行业,受到冲击!

74:55 人,是最可贵的

76:46 训练AI,敬畏AI

78:25 本期感想

81:35 英伟达发布会:GTC2023

83:29 辩证看待AI

84:43 感谢收听,下期再见!

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

主播...
赵夏
评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
通往重生的玻璃之门
2年前 河北
4
中间王老师笑谈打tag的那段,引发我了一些想法。我只是简单的做过一些很基础的机器学习的东西。这种打tag的形式是正好是很有意思的一点。因为AI就是学习从高密度信息(图画,语言)到低密度信息(tag,正负评价)这么一个过程,中间过程甚至可能不符合传统逻辑,但是只要模糊地对应不好,即学习完成,那么反向地由给出tag得到画作就能得到相近的效果。以前有一句玩笑话叫 “可惜自己没文化,一句牛x走天下”,人类本身就在日常过程中自发使用着类似的方法,人们不再使用准确的语义而是直接的趋向于表达正负感情,这也是从社交媒体点赞开始的一直以来的趋势。这当然不是好事,因为这在极大消解人的独立性。
Mog-
2年前 中国香港
4
49:44 老强调ai不会理解美学,这认识就值得探讨
真不愧是我
2年前 上海
2
26:11 关键是现在百分之99的游戏也没什么是大家没见过的,耳目一新的东西
耶耶耶耶贺
2年前 山东
1
52:41 突然想到现在关于ai的讨论大部分都是基于画师角度或者ai使用者角度,如果站在创作内容的消费者角度ai的接受度有多高呢,目前ai的风评恐怕大部分人都不愿意为ai创作的内容付费吧不论是游戏还是插画或者其他,至少不会愿意按照为纯手工人类绘制的内容的价格付费,那站在资本的角度会不会对ai的使用意愿打个折扣,基于我自己的感受来说,目前消费者对ai消费还仅限于直接使用ai尝试做图,不知道业内对使用ai生成内容而制作的产品有没有商业价值的评估
小聪头
2年前 北京
1
听到这期本来没有太多感受,因为我自己就在用mj做设计,我认为这就是一个工具,和其他所有工具的出现一样是为了方便工作者使用的。但是主播在说这是一种大型洗稿行为时。我还是震惊了。甚至从使用ai上头到现在有些清醒了。我们在现实生活中对于一个人类模仿抄袭我们设计,插画,时是会感到愤怒,觉得自己的成果被窃取了。但是当角色换为ai时,我们自己可能就在变成“洗稿人”。我认为这个问题就上升到了数字作品版权保护的问题,这一直是个痛点。在现在这个时刻更应该意识到数字资产确权的问题。openai可以使用大量的数据资源去训练模型,而它不需要为那些数据所有者付一分钱,反而我们需要为使用它而付费,这是合理的吗?图形资产每一次的被使用应该和音乐一样,需要版权,需要为原始创作者付费。从制造业发展来看,手工艺品反而价格更高。这也可能说明画师不用太过于担心,在这样的时刻反而更应该去创作,因为日后一旦区分手工或者ai生产,也许手工的价值将会比现在更加值钱。再者就是,我很同意主播提到的辛苦建立的共享环境被摧毁。本来设计行业的历史遗留问题就是刻板印象中的作图的。但是图背后的辛苦和创造是那些不懂得设计人所不知道,也所无法尝试的,因为他们没办法画出来,所以至少还是对这个行业有敬畏心的。可是我切实听到某位其他工种的同事指着设计师的作品说ugly,要自己去画一个时。我真的觉得,ai作图这件事不是人与ai的关系,而是人与人的关系,这里关乎道德,关乎对一个行业的尊敬。这对我是一个惊醒,让我认识到在使用工具的时候,需要有版权意识,尊重他人的成果。
HansonZ
2年前 北京
1
1:23:51 生而为人,真的太好了。
耶耶耶耶贺
2年前 山东
0
53:51 听到这我比较统一杨老师的观点,其实基于目前的ai技术来说,ai创作的极限就是人类创作的极限,如果ai完全抑制人类的创作那么ai的进步也会停止,这样的未来是很可怕的
耶耶耶耶贺
2年前 山东
0
1:10:07 确实是一个考验,从人类历史的宏观角度来看可能确实微不足道,但这是我们当下发生的事情,我们现在正站在车轮底下
耶耶耶耶贺
2年前 山东
0
1:16:19 我不太同意这个筛选的说法,从社会运行的角度来说应该是不同能力的人有各自的事做,而不是筛选掉能力不够的人只让顶尖的人有事做,人类筛选掉的树苗可以直接作为废品处理,但被筛选掉的人不能直接毙掉,如果ai大规模替代人类,只有顶尖的人才能谋生那社会必然没办法良性运行
翠丝儿
2年前 上海
0
天呐,泪目
Arthur_Yu
2年前 美国
0
1:00:38 再拓展下 传统的教育的意义何在呢?如果不再包括 为了获取未来工作上的技能。
FloraFitz
2年前 北京
0
工业革命已经来了啊
Junpero_清肝润肺
2年前 上海
0
40:03 现在的年轻建筑设计师,手绘一塌糊涂
HD6109z
2年前 上海
0
作为游戏视觉设计师,并不认同ai是类ps、blender的创作工具,ai比ps这类工具而言是会破坏了创作生态圈,他可以是过程产出工具但绝对不能成为成品工具。音乐行业在上个世纪流行电子合成,当时也是众多人把电子合成作为高科技高品质的标杆,它的快速和人类达不到的频率确实是独特的,但现在大众评价电子合成就是廉价低预算的代表,因为这不是人为打磨和沉淀的。前段时间美术领域的阮佳已经证明了这点:能被ai替代的永远是体力活和低水准的机械劳动,而不是顶层的创作;且不要拿着别人的尸块合成的玩意去嘲笑别人努力练习的人。
HansonZ
2年前 北京
0
12:59 比如ai不会画手😂
HansonZ
2年前 北京
0
27:40 ai可以作为中间的存在。
HansonZ
2年前 北京
0
1:17:56 少楠和刘飞老师之前说过,AI就像水一样,我们要驾驭它。 https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/63902e5500d7ad923d6f90ed
一只老男人
2年前 浙江
0
1:02:28 ai反倒是让人能反思自己的真正价值,别在做什么毫无意义的行货了
HD199378b
2年前 山西
0
我觉得吧,会形成细分,觉得会被颠覆的原因只能说我们不够了解它能达到什么程度,但需求这东西必然也会有多样性,精神层面其实属于升级我觉得,让独一无二更具价值
陈沐阳同学
1年前 北京
0
45:27 AI不会淘汰顶级画师,也不会阻碍顶级画师成为顶级画师,但会影响和淘汰底层画师
EarsOnMe

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