评分
暂无评分
0人评价
5星
0%
4星
0%
3星
0%
2星
0%
1星
0%
AI智能总结...
AI/summary > _
AI 正在思考中...
本集内容尚未生成 AI 总结
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

在本期的暴造沙龙,杨溢老师和老杨与我们聊一个新的话题:为什么最近两年国内无论大中小型游戏制作组,都热衷于大规模的动作RPG这一品类?这其中有趋势和机会的影响,也有游戏开发本身积累的要求。从开发者也业内的视角出发,聊聊中国游戏行业具体的发展,希望对你能有所启发。

00:00

片头音乐

00:37

 开场:BOOOM暴造

01:08

 《帕斯卡契约》制作人:Tips老杨

01:17

 赛博警察:杨溢老师

01:28

本期话题:大型动作游戏

02:42

新共识:大游戏本该如此

03:19

游戏:《忍者龙剑传》

03:21

游戏:《超级忍》

04:07

过去的经典:大制作

06:08

玩家没有预设立场

07:25

讨论:为什么国内也搞动作游戏?

09:07

游戏:认知有时间差

10:51

桌游与欧美游戏

13:07

动作游戏与大型项目:《原神》

15:12

游戏行业:人才辈出

17:26

《原神》:行业强心剂!

19:15

《原神》:逼迫行业升级!

21:26

辩证地看待“资本”

23:43

雅达利大崩溃:《E·T》

25:07

资本:风险厌恶

26:15

Tips老杨:对资本与经验的看法

27:56

大型游戏的要点:世界观

30:33

杨溢:谈谈游戏世界观

31:24

四十二:“大型发开”与“世界观”

33:12

本期暴论

34:09

 世界观的变化发展

35:02

改变画风的《巫师3》

36:13

世界观:指导设计

38:56

大游戏与世界观:直观

41:00

世界观的作用

42:02

 小岛秀夫与世界观

46:37

世界观与小型游戏公司

49:01

Tips老杨:不重视世界观会出问题

51:15

聊聊《帕斯卡契约》

53:26

日本游戏:制作人模式

55:51

行业的困难:人才稀缺

58:06

北美电影与游戏行业

01:00:35

人才:感知游戏、文笔优秀

01:03:41

有钱≠做好游戏

01:06:48

国内环境:不稳定

01:08:38

误解米哈游

01:10:02

国产游戏,日新月异!

01:11:08

感谢收听,下期再见!

01:11:39

片尾BGM

01:12:42

 【广告】有声书《地铁》三部曲

主播...
赵夏
评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
缘白
1年前 广东
8
感觉就是欧美走过的路我们再走一遍。对开放世界的热衷也好对世界观、剧情的“重视”也罢,都不是一种自发式的“我还可以做这个”,而是围绕(有成功经验的)版本答案“卖角色”得出的功利解。包括所谓“3d优于2d”——也是因为3d能更细致的展现角色,更好的兜售“商品”。至于什么两极化加剧腰部公司中型作品的消亡、重内容/画面轻玩法(很多叙述将玩法开除内容本身就很奇怪)、成本暴涨等等都是已经发生或可以预见会发生的事情。甚至因为免费制持续运营相比买断制天然更强的垄断性和保守性,叠加手机平台限制,从玩家角度出发似乎只能看到一个更加光鲜也更加boring的未来
嘿你们在说啥呢
1年前 上海
1
抢话筒大战~
o未来w
1年前 江苏
0
游戏从业者火速赶来🌪️
德吉
1年前 云南
0
33:48 其实是在做品牌而不是单纯的世界观,品牌要表达的主题、情绪和呈现方式会直接影响要重点做世界观的哪一块。品牌吸引偏好这个调性的玩家,玩家数量也间接决定的开发成本和游戏品质的大概上限。
xishuu
1年前 广东
0
统一性是一切,其实就是把游戏/电影体验当成真实世界的创造去看待。大部分商业产品对于虚拟世界的尊重感觉还远没到这个程度,感觉是未来努力的方向)
林子里的九哥
1年前 湖北
0
某嘉宾说话声音听着好难受,下次叫他控制下音量
游戏人有态度--大盛
1年前 中国香港
0
59:22 说到从电影行业引入人来这话题,想到几个事,一个是21年行业最火的的时候,一个猎头好友跟我说推荐给米家的一个从好莱坞回来的影视级概念设计师,年包薪资可以到七位数,人家都已经打包好准备去上海了结果被鹅加了十几个给截胡了,直接改飞深圳。另外一个就是我们组的人几乎都是电影行业过来的,老大拿过龙标,不少小伙伴都是参与过院线项目重要岗位的。
Uyuki
1年前 浙江
0
除了卡帧之外还有什么,其实并不多,纯意淫出来的
SOL9
1年前 上海
0
22:06 说到坚持的时候突然一股情绪涌了上来,之后眼眶就湿润了。
FAFA18
1年前 广东
0
1:09:52 游戏从业人员报道,希望找个投资方来聊聊,想起我之前的公司得到一个大公司的投资做一款回合制游戏,做了好几年上线没啥水花,资方怎么想的?
EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧