《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。
游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。
感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。详细信息欢迎大家来暴造的网站进行查看。
00:00 开场BGM
00:49 开拓芯
01:01 BOOOM 暴造
01:29 创作者分享
02:44 从兴趣到制作
03:47 louiky穆飞
03:51 Tommo
04:09 《硬核机甲》
04:48 《风来之国》
05:49 DRING
07:15 超级马力欧
07:55 大富翁
08:09 宝可梦卡牌
09:00 红白机
10:06 《生化危机2》
10:33 Flash游戏
11:01 游戏引擎
12:08 像素画
13:09 作品与产品
13:34 IGF
13:35 《独立游戏大电影》
14:18 从业余到创业
15:17 Blog
16:47 尝试新的内容
17:47 尝试与失败
19:08 第一届BOOOM
20:07 汇编
20:22 JavaScript
20:58 机制的叙事
21:34 Adobe Photoshop
22:05 美术的分工
22:44 经营的角度
23:27 逻辑与实现
24:37 文件整理
25:19 图层命名
26:18 实时运行的软件
27:17 工程规范
28:16 程序功能
28:50 合作
29:29 审美
30:10 相性
30:31 《暗黑地牢》
31:43 思维模式
32:47 斜杠青年
33:19 技能与沟通
34:01 “准备好”
34:55 “瘾”
35:51 目的
36:52 “玩游戏”
38:30 在做中参考
39:19 享受着
40:00 神谷英树
40:34 受祝福的诅咒
42:49 做完之后
43:44 专注
44:47 心流
45:18 《轨道之子》
45:48 打包
46:15 游戏场景
46:35 狼人杀
47:55 空间
01:00:45 创意不值钱?
01:02:06 创意实现
01:03:07 玩家数量
01:04:40 从零到一
01:05:23 合作者
01:06:33 合理表达
01:07:28 坚持与妥协
01:09:46 团队氛围
01:11:12 寻找乐趣
01:13:08 积极沟通
01:14:20 西蒙的经验
01:15:30 把我招进公司
01:15:57 滑铁卢
01:17:48 平衡的心态
01:19:43 创意空间
01:21:13 自我认知
01:22:15 《能力陷阱》
01:24:19 热爱与理性
01:25:11 开创的第一期
01:25:57 不要想太多
01:27:58 选择题与排除法
01:29:08 感谢三位老师
01:29:55 下期再见
空空如也


