时隔十年的装甲核心,它还是那个游戏,它也不再是那个游戏。《装甲核心6 境界天火》这游戏,可能和你想的不太一样。
00:00 欢迎收听
02:16 新增任务
03:36 通关要求低
04:08 平衡性
05:11 游戏内容梯度
07:42 高速动作的差异
09:57 配装思路
11:22 机甲配置与玩家习惯
13:58 极限
15:07 没有逃课
17:02 无法还手
17:37 武装饰带
18:52 教学关Boss
20:06 Auto Boost
20:44 Quick Boost
22:04 软硬锁定
24:02 玩家成长
25:32 升级版武装饰带
26:25 体量小
27:50 练习停车
29:34 全成就
30:00 全S评价
32:04 全新配装
34:05 难度曲线不正常
36:21 EN武器适应性
37:28 经验普适性不足
39:24 学习?学个屁!
41:34 收集要素
42:45 关卡式设计
43:09 任务没有一致性
47:32 竞技场
50:09 架势条系统
52:17 为演出服务
53:37 视角转动
56:38 四喷流
01:00:30 被击晕
01:02:48 惩罚机制
01:05:15 PVP技巧
01:07:46 BAWS彩蛋
01:10:02 胶佬之魂
01:12:27 前作帧数低
01:13:24 卖相好
01:14:34 内容量
01:16:41 蠕虫Boss战
01:18:14 人的塑造
01:19:54 机甲与人
01:22:40 没有人的形象
01:25:18 简单的想法
01:26:16 FS的故事
01:30:29 黑魂式的宝箱
01:33:00 骰子已被掷下
01:34:30 Boss战
01:37:10 逆足机
01:40:02 四足型
01:45:27 脑死亡游戏