Album
时长:
57分钟
播放:
1,135
发布:
3个月前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com
录制人员:老白、清酒、鳄鱼
录制时间:2025年5月6日
开场BGM:Clair Obscur: Expedition 33 | Alicia
节目内容:
已经很久没有录节目给大家听了,本期想要跟大家聊聊「光与影:33号远征队」这款游戏,最近看了很多关于这款游戏的负面评价,我们还是决定带有情绪的表达下我们的看法。
我们认同:剧情编排有尬点、弹反机制过于苛刻、数值做崩
我们认为:最后一幅画的设定并非没有道理、远征队的存在并非没有意义、回归家庭的剧情并非不高级、制作组想表达的理念值得我们思考。
希望每一位听众在听完节目以后,如果对我们的观点不认同,请保持一定的宽容度,希望可以进行友好的交流。
评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
伍木
3个月前 上海
1
感觉这类结尾反转成幻想世界,精神世界,做梦,画中世界这类的都是减分项,像国产恐怖电影结尾都是这种反转,国人这类作品都看吐了,不如认真塑造世界观,不搞这种取巧的叙事方式
帝国掷弹兵
3个月前 上海
1
数值设计有点问题 传统jrpg回合制战斗更考验资源管理,布局和思考 这个游戏躲避格挡不成功带来的挫败感太强了,容易让一局努力打水漂。但是玩进去之后发现战斗还是挺有快感的 我最喜欢边听播客边玩游戏,jrpg就是不二选择——随时思考,随时暂停,随便走神,不需要任何手速和操作 去年心中最佳是《浪漫沙加2》,今年可能就是《33号远征队》 极致的传统和锐意的革新都令人欢喜
-Paradogs
3个月前 瑞典
0
3A现在开发规模实在太大了,像最早生化4开发团队才80人。现在开发个1999都要400人
-Paradogs
3个月前 瑞典
0
另外还是要指正一下33这游戏宣发说自己30人但是其实实际开发规模还是要过百的,它的动画是韩国团队外包的,音乐也是由30人外包团队制作的。并没有说这游戏不好的意思,一百人团队也很小了
晨侃
3个月前 浙江
0
我完全同意33是艺术,但是听你们的讨论,我的想法是: 1.可以跳出我国的婚恋观去看待艾熙尔的选择,坦诚面对自己的情绪和感受的人就是这样的。 2.两个结局只有选择并没有高下,停在画里不出去也应当是可以被接受的。未经他人苦,莫劝他人善,毕竟各位主播都没有经历烧没了一只眼睛和整个声带的痛苦。再退一步撇开那样极端的痛苦经历说,外人看我们这些臭打游戏的,不也是大把时间颓在虚拟世界中。所以不要觉得自己一天只颓五小时,就有资格对颓八小时或者二十四小时的人说教,说些诸如“你们怎么能那样呢,还是得回归现实啊”的话。(在播客里讨论自己的观点没问题的,只是不要试图把说教强加给有这样情况的人就好)
HD313864c
3个月前 北京
0
说的好
Waynehong
3个月前 上海
0
原来卢明暗指巴黎呀,怪不得可以看到埃菲尔铁塔残骸
PizzaP
3个月前 广东
0
什么时候聊一下弹丸论破v3
凯里布鲁斯_snSA
3个月前 陕西
0
37:55 战斗弹反我贼上瘾,但是经常被秒确实数值不太合理,而且后期轮椅有点毁了战斗快感,尤其开局s那个武器,试了就摘不下来了
Cxcxcxcx
3个月前 上海
0
上半年最佳
T777
3个月前 福建
0
主要是我脸盲,总觉得的这三人是不是同一个人
凯里布鲁斯_snSA
3个月前 陕西
0
群里也有几个人接受不了主角更换,我倒觉得这是作者在打破常规,就是我们常说的主角光环,有种反叛精神,我还挺能get到的。但维索尔之前没有形象认知基础,突然作为主角我感觉代入感挺差,再加上他始终有秘密,导致后边的剧情好像和我关系不大,有点机械式的完成任务。 当然我还是很喜欢这部游戏的,通关后给了四星,吐槽的也几乎是唯一我不太舒服的点,其他的长板太长了
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