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时长:
72分钟
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7年前
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简介...
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“仙侠”“武侠”可能是最具中国特色的游戏题材,也是良莠不齐、让人又爱又恨的典型。从初代《金庸群侠传》等开山之作到现在,武侠游戏也经历了崎岖的发展经历。到底什么才是我们想要的“侠”?回合制和即时战斗到底是不是争端的根源?本期42和老白就来讨论一番有关武侠游戏的那些事儿

- 时间轴 -

00:00 开场 BGM

01:00 《河洛群侠传》

02:25 回忆为主

03:24 《神舞幻想》节目

03:33 《天命奇御》

03:48 房地产公司

04:04 《武侠乂》

04:50 《太吾绘卷》

05:38 势头好转

06:11 《秦殇》

06:47 飞雪连天射白鹿

08:04 台湾布袋戏

08:56 源于文本

09:40 平江不肖生

09:54 《火烧红莲寺》

10:16 内力

11:03 国产三剑

11:40 互动文本

12:04 皮影戏

12:30 风尘三侠

13:15 《唐明皇游月宫》

13:52 虬髯客

14:48 金庸世界

15:42 小虾米

16:47 人口太多

17:26 段誉

17:57 经历奇遇

18:48 做出抉择

19:36 张无忌

19:45 令狐冲

20:40 西方奇幻的特点

21:16 石破天

22:46 侠之大者

23:02 艰难奋长戟

23:41 匹夫

24:51 《寻秦记》

25:43 情况不同

26:38 难以概括

27:05 西部开拓史节目

27:45 《侠客风云传》

28:38 确实不好看

28:56 数值驱动

29:19 修改器玩不崩

29:59 一种神韵

31:37 《太吾绘卷》的宏大叙事

32:20 糟糕的新手教学

33:03 模仿暗黑

33:47 依然是侠

34:21 采访文章

34:58 徐昌隆

35:37 河洛工作室

36:10 开放世界玩法

36:51 营造奇遇感

37:32 热爱金庸

38:24 江湖韵味

40:00 频繁互动

40:25 玩家群体的变化

41:38 适应时代

42:40 侠义精神

43:14 善恶的变化

44:02 侠客之举

45:25 为国为民

46:05 只有郭靖

46:38 平凡的侠

48:01 普通的超级英雄

49:00 《终曲》

49:33 《龙脑再扬圣龙威》

50:35 逐步3A化

51:30 老白的展望

52:06 并不重要

53:06 擦亮我的矛

53:47 破除刻板印象

54:16 武侠三消

54:39 油腻的师姐

55:33 需要佳作

56:22 最具中国特色

57:05 符合思维方式

57:50 自然流露

59:11 都很中国

59:51 我女儿的女儿还是我的女儿

60:21 十级野球拳

60:35 洋葱骑士

61:46 故事没讲好

62:20 游戏立绘

63:05 法、术、势

64:10 不能带有目的性

64:50 力所能及就好

65:30 《荒野大镖客 救赎2》

66:33 WuXia World

67:05 独特的魅力

68:07 小游戏

69:25 全新的形式

70:34 结尾BGM

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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空空如也

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