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简介...
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借着《生化危机》早期三作的PC版陆续登上GOG平台的机会,听RED和时央聊聊多年之后重玩经典的感受,回顾一下这个起初在喀普康内部并不被人看好,却深远影响了丧(zi)尸(yuan)生(guan)存(理)游戏的摇钱树系列……

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

00:29 双台狂串

00:42 三人闲聊

00:50 《生化危机》陆续登上GOG平台

01:05 也是老同事了

01:35 华沙足球场卖盘的

02:00 销量惊人的老招牌系列

02:30 只玩通过1、2、3代的大尉

03:12 从4代开始玩的时央

04:44 游玩体验变化还是挺大的

05:22 每次开门等读盘也是一种期待

06:00 很多已经不太常见的老物件

06:44 改编自八十年代同名恐怖电影的红白机游戏《甜蜜的家》

07:36 洋馆惊魂

08:30 还真的是“恶灵古堡”!

08:53 《蝴蝶梦》

10:20 三上真司孤军作战

11:07 《鬼屋魔影》

11:31 似乎没人看好这个项目

14:13 真人演出的开场影片

15:09 还衍生出《恐龙危机》

16:00 丧尸:歇了虎子掀门帘,露一小手

17:00 这其实是个资源管理游戏吧?连草都要吃

17:53 最早的设计案是角色全程用刀

18:50 需要先习惯一下的固定视角与坦克式行动方式

20:10 开发组员工成批离职

21:40 当年时间多,没头苍蝇一样乱撞

23:27 你的朋友马格南

26:37 没攻略就背版

28:30 逛地图是精髓

29:39 引领丧尸作品的复兴

30:24 二代引进过,似乎就叫《恶灵古堡》

31:10 《恐龙危机》为什么不做了?!

32:48 CG电影里的二人转,产生极大冲击

33:50 找老外演真人影片

35:07 不明所以的拍摄过程

36:00 一天赶好多场拍摄,时间特别紧凑

38:20 日语配音没有被用在早期游戏成品中,但英语配音也受到诟病

40:09 多媒体时代的全面开花,系列产品数量巨大

40:50 有趣的双主角设定与平行时间线

44:00 开关在身后

47:00 地图仙人

50:48 这丧尸还会自己升级呢?

52:46 当年就出过导演剪辑版

55:15 双人合作模式

58:10 这要是进来个丧尸咋办

59:00 玩家在游玩过程中建立起自己的叙事

59:49 老朋友暴君

1:01:45 形象被奇怪的MOD毁掉了

1:09:45 某种意义上的超视距射击

1:10:57 谢谢收听,下期再会

﹝主播﹞

范克里夫大尉、时央、RED

主播...
范克里夫大尉
Quann
RED韵
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