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简介...
疫情背景下的居家时间增多,让越来越多年轻人们离不开游戏的日常陪伴。不论是战绩党、皮肤党还是集卡党,每个人在游戏中都能收获属于自己的满足感。
另一方面,随着游戏的普及,未成年人沉迷游戏的情况常常让不少家长和老师们感到头疼。究竟是游戏的“锅”?还是我们对“玩”与“学”的关系本身就存在误解?
本期星星堆满天的几位嘉宾,有的是游戏行业从业者,有的是能兼顾玩与学的“别人家的孩子”,有的则从“质疑”游戏到“入坑”游戏。他们将从各自的经历出发,分享游戏趣事和经历,探讨玩与学的关系。
收听指南:
05:28 游戏ID趣闻|“鸡汤来了”——网络热梗游戏ID体现年龄偏好?ID和头像成为游戏社交“新媒介”?
17:05 游戏服务于社会需求|看五个锤石点灯笼?在地图上摆pose拍照?强对抗性游戏也会满足“躺平”玩家的需求
31:35 玩游戏时你在想什么|寻求“爆头”的感官刺激?欣赏赏心悦目的皮肤?游戏最终回归于人的满足感
36:00 你玩游戏会选择氪金吗丨磨灭游戏兴趣的两大利器:氪金和开挂?氪金也有不同类别
43:50 游戏的匹配机制丨为什么总是遇到坑队友?王者荣耀和英雄联盟的ELO匹配机制如何操控你的胜率?
48:53 未成年人防沉迷机制丨是游戏本身让孩子沉迷?还是现实教育的缺位让孩子沉迷?
59:30 游戏的教育意义丨游戏行业试图将教育融入游戏之中?强调游戏具有学习功能是否会让游戏变得沉重?

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主播...

-Nikki

一颗红心橙

小塔-
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空空如也
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