【本期概要】
主播|Chris_Lee、Pickle_7F
嘉宾|Ron
本期内容是Ron分享了自己从建筑学本科一路以来转行的时间线和方法论。他从工具学习开始,逐渐从术到道,探索个人成长路径。Ron还分享了他在XR交互原型设计的工具流程,以及工作中对AI工具的运用情况。XR作为一个新兴行业,从业者背景多种多样,Ron也从自己的角度找到了建筑学和XR的共同点。
【欢迎关注】
【🎙️收听指南】
02:14没拿到金融学位,但取得了个人理财第一课
08:40 从工具学习开始/从术到道的个人成长路径
13:52 XR交互原型设计的工具流程
17:01 设计沟通中最需要的工具是ChatGPT
20:00 建筑设计与XR的共同点
25:05 vision pro和股票交易员的段子
29:00 “长安旧事”和AR文旅应用
35:00 VR文旅项目可能的弊端
39:00 斗拱拼装的大创项目到头显的手势追踪探索
41:00 对pico sdk开源功能的贡献
42:00 用XR相关的毕设作品讨论人和空间的交互方式
45:00 建筑学院17年就用VR设备授课了
50:00 关于XR三维教学应用的想象
53:00 我在故宫修文物VR版
55:00 XR原型师需要多少代码能力
58:00 XR新型行业中从业者都有哪些学科背景
01:03 新交互方式的发展趋势
01:10 对想入局的大家,哪些领域值得关注
01:11 AR+工人与机械臂的效率pk
01:12 车机交互和AR的融合
01:14 XR应用推荐
【Ron时间线及作品】
-转行个人时间线

-软件工具时间线

-XR作为建筑的界面

-建筑气泡图与软件开发的相似之处

-Ron的斗拱项目


-Ron霍普杯作品:长安旧事


-Ron的毕业设计:Xrchi-gallery展厅


-敦煌壁画XR空间

【嘉宾账号】

【VR应用推荐】
quest和pico上的屏幕拓展应用:immersed
VR三维设计: shapesxr
The tender claws出品游戏:virtual virtual reality、the under presentssteam
VR游戏: museum of other realities
经典VR游戏大作: Alyx Half-life
建筑智能建造: Fologram、Arkio 、Prospect
其他应用推荐: goliath、paperbird、open brush、gravity sketch、VR google earth、Universe sandbox
本期BGM:Walk In The Sunset(Uyama Hiroto - A Son Of The Sun)


空空如也
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