
时长:
40分钟
播放:
322
发布:
4年前
简介...
ACG,动漫游戏,究竟什么是二次元?你/他/她为何会被二次元吸引?二次元的魅力在哪里?
从哆啦A梦,到灌篮高手,再到猛汉王,童年记忆与现下最热掌机游戏,哪一款能激起你内心的波澜,
小众IP与主流热点,究竟又有什么区别?小众IP真的是主流文化眼中的“异端”吗?动漫产业的发展和未来又究竟在哪里?本期让我们通过亚文化产业,去窥探动漫ACG文化的核心,探索动漫产业的历史和未来。
时间戳:
1. 什么是二次元 0:39
2. 你怎么接触的二次元 3:44
3. 二次元文化圈的亚文化 5:47
4. 经营理想/梦想和现实差距 9:57
5. 二次元ToC业务现实困境 22:47
6. 二次元ToB的可能性及前景 30:31
7. 动漫产业自主IP的重要性 33:35
【关于氪金朋克】
在消费主义的漩涡里,我们能否坚持“有立场的”消费?以新世代的消费为基底,用观察铸成态度。
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【鸣谢】
本期主播:Pace
嘉宾:雎锦旗
后期:Stefan(即刻@Stefan_Lu)
顾问:丁丁(播客:【实习生活】主播,即刻@就是阿拉丁),珂珂(即刻@旺仔珂珂糖),May(即刻@May呀)
片头曲:Café Chat
片尾曲:Komm, susser Tod amakishiyokitare
版权链接: http://audiomachine.com
从哆啦A梦,到灌篮高手,再到猛汉王,童年记忆与现下最热掌机游戏,哪一款能激起你内心的波澜,
小众IP与主流热点,究竟又有什么区别?小众IP真的是主流文化眼中的“异端”吗?动漫产业的发展和未来又究竟在哪里?本期让我们通过亚文化产业,去窥探动漫ACG文化的核心,探索动漫产业的历史和未来。
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1. 什么是二次元 0:39
2. 你怎么接触的二次元 3:44
3. 二次元文化圈的亚文化 5:47
4. 经营理想/梦想和现实差距 9:57
5. 二次元ToC业务现实困境 22:47
6. 二次元ToB的可能性及前景 30:31
7. 动漫产业自主IP的重要性 33:35
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片头曲:Café Chat
片尾曲:Komm, susser Tod amakishiyokitare
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评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
Cy_jtxZ
4年前
2
😰这一期听着好累啊
1. 背景音盖过人声了,然后一直一直循环🔁。
2. 有几段出现双背景音了,有点吵。
3. 这期“入活“猝不及防,我都不知道嘉宾的信息和本期主题的简介。一段鼓掌👏🏻就直接开始了。
4. 大概是因为只有两个人吧,整个节目内容就变成了“问答”不是“讨论”。然后就有点点尬聊,主持人只能“嗯嗯嗯……对对对……是……wow”。然后话题也有点单薄了,听上去更多的就是acg线下店的事情。但实际上,二次元破次元的内容还可以很多。大概是主持人没有特别熟悉这个圈子不是很清楚应该怎么切入吧。
5. 听友群二维码过期了。
6. 这期好像也没有宣传?我过了好几天才发现更新了。
😂嘉宾很拼了,喝口水吧。
加油呀,节目别黄❤️
HD382439j
2年前
上海
1
🤣本死宅认证嘉宾是真正的二次元!作为游戏动画专业出身,正式工作后转行的人,感觉嘉宾对于二次元商业化的见解非常到位~我自己的感受举个🌰,一个ip就像一个品牌,只不过区别在于,在线下,三次元品牌一年365天,只要店搁那儿能开,就一直能经营能长期吸粉,而二次元ip目前的形势还是偏向于快闪和没那么快闪,对于ip本身的曝光和转化其实还是有很大限制,而对于场地经营者来说,经常换ip其实很累的,这点嘉宾也提到了。所以线下俺也没想法,暂时无解,只能祝福越来越好吧。诚然愿意去线下的ACG爱好者越来越多了(当然奇怪的路人也是正比增长),但还是有很多高消的大佬不愿意出去抛头露面的…所以我个人还是更支持二次元大力发展线上经济的,至少别顾此失彼,也憋忘了真正的阿宅们…是不太愿意出门,或者说还是有点耻于暴露自己二次元身份的。(x

阿拉丁
4年前
0
来了来了!
愚速
2年前
浙江
0
背景音乐实在让人进入不了播客状态,对谈有点尬场