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简介...
任天堂的机能差是有目共睹的,OLED版本升级了个啥?
那他成功的原因是什么?
岩田聪2005年玩者之心演讲中提到的游戏行业一直不变的三点:
游戏的情感共鸣、适应不同玩家的游戏难度 、新的游戏创意
按任天堂做游戏的四原则来看Switch如何以小搏大?
真正的创新(Innovative)
Switch创新的硬件设计
丰富的体感游戏生态
马里奥系列一路走来创新出的不同玩法
直觉(Intuitive)
Switch许多无需说明,靠直觉就能上手的游戏
从直觉、人性出发的游戏性,对更广泛的玩家群体友好
游戏的魅力(Inviting)
丰富的历史IP储备,以及玩家长久来对任天堂的信任
不同的游戏玩法体会到的新的游戏乐趣和魅力
Switch游戏种类的多元丰富,从小到大的玩家都能感受到魅力
多人游戏的数量之多,获得和伙伴一起游玩的乐趣
界面(Interface)
看似童稚的界面但是非常见设计功力,
健身环的闯关模式界面设计激发锻炼的热情
Switch游戏对于音效和画面的打磨,调动玩家的情绪,相较于精细的画面更见功力
任天堂的游戏机从来都不是机能最强的,但靠对于游戏的创意直觉,和不同的思路想法获得了更广泛人群的喜爱
主播...

马特Met
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空空如也
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