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时长:
52分钟
播放:
1,037
发布:
3年前
简介...
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这期节目聊一个两年前的电子游戏:《极乐迪斯科》。


这期节目聊一个电子游戏:《极乐迪斯科》。


关于这个游戏有多先锋多牛逼多好玩多震撼多内涵多什么什么的这里就不讲了,一个2019年的游戏,别人已经从各种角度讲过好多遍了,请大家善用互联网搜索功能。


在这期节目里,小学开始就去黑网吧的申必仁和基本不怎么玩游戏的tata,将从各自的角度聊一下这款我们俩都非常喜欢的游戏。


诚如标题所言,《极乐迪斯科》并不是一个“好玩”的游戏。从游戏设计的角度而言,“gameplay”也就是“玩法”几乎是永远先行于故事和美术的——可能galgame这类“图像小说”例外,而极乐迪斯科是一个全程鼠标点点点就能通关的游戏。不过这个游戏的灵感来源之一,同样是CRPG传世经典的《异域镇魂曲》在玩法上也一塌糊涂就是了。


但和《异域镇魂曲》一样,《极乐迪斯科》的世界观、叙事方法与文本本身强到足以掩盖“游戏不好玩”这个致命缺点。但就如在上面第二段所说的,我们不想在这里娓娓道来整个游戏的剧情脉络——好吧其实是懒,光把这个游戏发生了什么从头到尾讲一遍估计要写上几个钟点,然而光这样等于没写,你还得把文本背后的政治主张、历史源流、艺术派别掰开说清楚,懒。


这期我们选择从一些很小的方面聊这个游戏是如何惊艳到我们的:


比如如何在一个“角色扮演类”游戏里竟然让一个彻头彻尾的“烂人”和“渣男”做主角却还能让玩家很有代入感;


比如就算玩家操控的主角相对各方势力就是个狗屁,要解决的主线任务相对游戏中世界局势也是个狗屁的情况下,依然让人玩的津津有味;


比如为何一个本来可以做成纯现实主义游戏也丝毫不影响文本力量的作品最后会被加入如此多的超现实元素;


比如为什么是爱沙尼亚人做出了这么“后一切”(关于这个“后一切”是什么意思请听本期播客)特质的游戏;


比如其他比如我懒得写了欢迎你去听。


本游戏在PC、PS、XBOX、NS平台皆有销售,价格也就几十块,玩了不吃亏不上当,我们强烈推荐大家去试一试。


本期议题


反高潮叙事的非传统游戏


找不到“怎么办”的游戏体验


一切宏大的东西都烟消云散了


以游戏的载体承托严肃的文学性


永远与现实保持5厘米的荒诞感


独特的文艺创作土壤和非传统的社团机制

评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
薄荷冰沙
3年前
7
26:1926:15 ....不要说作为女玩家吧,共情是人类共同的语言。不要这么有惰性地归纳到群体差异上😥至少我听到这句话时我是不想被这么代表的。
王抗美
3年前
6
第一天如果你没有足够的钱,金曷城会把他收藏的车辆改造配件交给主角,让主角去当铺换钱,并不会让主角死在街头。
skavenyesyes
3年前
2
极乐迪斯科还真的不是没玩法,反而玩法设计很精妙,特别好的跑团设计,异域镇魂曲比不了。
涟漪占星Laura
3年前
0
12:08 三个后
moonjelly
3年前
0
42:27 赛博朋克酒保行动!
小狗狗狗狗狗
3年前
0
16:40 落空就对了啊,这个游戏整个儿就是在讲对过去(主角的爱情,各种意识形态对各自辉煌过往)的追寻,而追寻过去的时光是不可能的。强行对过去的追求,就像行驶在灰域里,会变成那个灰域驾驶员老奶奶一样
爱丽尔
3年前
0
记得废弃大楼里有个生意很不错的骰子店,好像是因为住在烟囱还是什么里面,不算大楼的一部分所以生意没有受诅咒影响
Milessssss
3年前
0
玩了好久 最后还是没坚持下去
佳圻er
2年前 山东
0
01:13 OK 再见!
测不准
1年前 北京
0
01:42 机核网——伟大的电台
测不准
1年前 北京
0
30:34 灰域
王抗美
3年前
0
42:50 酒保行动永远的神
moonjelly
3年前
0
林中之夜 也是文本游戏 推荐
阿塔lips
3年前
0
00:09 想玩又想了解犹豫不决
EarsOnMe

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