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简介...
这期想聊一个命运转折的严肃话题:
假设:你不想在现实中“卷”下去,又很认同某个虚拟世界的世界观。为何不尝试,去虚拟世界搞一搞事情。那么,在虚拟世界里:
- 我用什么工具进行生产?
- 我面对的是怎样的生产者群体?
- 我的收益的链路又是什么?
为了契合这个主题,我们在不同的虚拟世界里(Roblox/抖音/平安京)请到了3位资深的生产者,来和我们分享他们的经历和乐趣。
嘉宾
- Jixed:网易主机&端游TA,公益社区发电者
- 王饼干:抖音创作者,7年经历的XR搬砖人
- IrisLu:9年以上系统策划,当前主要对Roblox游戏进行策划向研究和指导
Show note
本期主要内容:
[00:01:07]嘉宾自我介绍
[00:07:50]作为消费者,生产工具与我有什么关系?
[00:15:52]原神是怎么做来的?
[00:19:13]Roblox的游戏房间是怎么做出来的?
[00:29:33]开发者生态是怎么成长起来的?
[00:49:24]商业引擎(Unreal/Unity)和自研引擎(抖音/Roblox)的发展路径
[00:58:06]做搬砖人的快乐
主播...

张佳宁

Tinalii

LI-YOU
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空空如也
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