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做一个世界的水手,奔赴所有的码头!

欢迎收听水手电台!

上个礼拜,水深奶奶生活的北京也遭到了新一轮疫情的“袭击”,她老人家还喜提了14+7。我俩现在都处在了疫情的重灾区。我们不禁想起,和疫情几乎同时“问世”的,还有任天堂switch游戏Animal Crossing动物森友会。它也和疫情一样,陪伴了我们两年的时间。但不一样的是,一个在不断地“致郁”着我们,一个却在不断地“治愈”着我们。

就在这次我俩的居家隔离中,我们还参加了动森的“五一特别旅行”,在动森中联机一起去逛了博物馆,喝了咖啡,互赠了限制物品,交流了种花种菜的心得。这些都真实地让我们感受到了线下见面的快乐和幸福。在动不动就限制出行,旅行成为碰运气的奢侈品的时候,我们还能在送森里野餐,潜水,赶海,跳岛游,捕昆虫,钓鱼,看流星雨。所以我们今天想要来一起深入聊聊这一款总在特殊时期,陪伴治愈我们的游戏。

这期节目很特殊!因为我们的幕后CTO Redmond也是一位游戏产业的从业者,所以我们邀请他这次上线露“声”,跟我们一起录节目啦!

你将听到的内容有。

1)我们和动森的渊源,当年我们仨都如何不约而同,入坑这款游戏的。

2)对于我们三个人来说,这个游戏最大的魅力是什么。

水深奶奶:带个人的放松,治愈,平和的感觉; 
Eugenia:1)人们可以去无限创造,打造具有个人特色的理想居住地,2)凸显了设计对这个世界的价值,3)和朋友见面游玩的快乐,4)季节的变化带来的美感,5)帮我无痛练习意大利语的完美工具。
Redmond:并非单一的游戏目标,就像一个虚拟元宇宙,每个人可以只成为自己,只做自己喜欢的。

3)我们在游戏里想找寻什么?

水深奶奶:联结与逃离;
Eugenia:创造无限的可能性,以及不同日子的特殊新意和仪式感
Redmond:游戏的本身,就是在不停地找寻,成为自己,不与人攀比。

4)游戏中和游戏产业那些设计可持续发展的巧思。

我们例举了动森里的,还有明日方舟,以及我的世界(minecraft)三款游戏。

BGM:

  • 橘子海《夏日漱石》
  • 动森游戏原声带

感谢收听,欢迎点赞,关注,留言,转发和分享。Go inspire others!

主播...
Eugenia宇晴
水深奶奶
RT_Tangerine
评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
Eugenia宇晴
2年前
0
23:07 谁能想到 动森能变成语言学习新工具
水深奶奶
2年前
1
期待早日现实中过上动森里的生活,那就是和朋友可以一起外出散步、四处旅行、摘花惹草、爬藤下海的好时光~
anemiccinema
2年前
2
最近刚刚上岛~
Mikasa本人
2年前
3
动森我也是从发布的时候买的,是我的第二故乡!昨天还刚刚给朋友在动森举办了生日party~ 动森是我第一个买了数字版的游戏,因为我觉得我这辈子都需要这个小岛。
RT_Tangerine
2年前
5
13:18 在元宇宙概念开始成为游戏厂商纷纷下注的战略博弈时,任天堂的“天堂”却已经在两年中雏形渐露:没有开放世界的噱头,没有绚烂夺目的粒子特效,唯有一片尚待开垦的小岛与常被“硬核玩家”群嘲的“妇孺画风”,然而正是在这样的作品中,人们开始重新审视人与资源的关系、慢节奏的生活方式,更重要的是,《动森》在两年间不断进化,所呈现出的一个玩法多元的虚拟社交空间。因此在这样一波波疫情之下,在世界不断变得焦灼的当下,我们不禁发出自问: “为何每值此时,我们总会想起《动森》?”
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