对于疫情期间的阿聆来说,Oculus VR延展了她的地平线,
让她触及到口罩所遮挡的悬崖与现实中所不能达成的英雄梦。
VR,虚拟现实,
这些早已发展数十年梦,究竟是幻影还是终将到达的未来?
本期节目我们从再次激起科技圈波涛的Oculus VR开始讲起,这个被扎克伯格高调地当做元宇宙基石的故事,是如何开始的?
让我们从加州少年的车库开始,聊一聊VR和我们对他的不安与畅想
【本期议题】
01:42 Oculus的江湖地位
04:07 VRchat 的体验与限制:交流软件的表达方式需要完全复刻现实吗?
10:24 VR的体验感发展
12:00 Oculus 的传奇故事:
一个梦想:加州少年在车库发展的vr设备
18:50 Palmer Luckey
一个机会:得到互联网大佬青眼的成功集资
30:41 Palmer Luckey
一声叹息:被facebook23亿美金收购,创始团队相继出走
41:07 Oculus游戏漫谈
-Beat sober:oculus 的立山之本还是智能手机刚出时创造短暂辉煌的“水果忍者”
43:30 -superhot:拓展现实边界的方式
44:35 -3d眩晕:脑感知与视觉的差异
47:42 -虚拟和现实分界,道德与伦理问题
51:50 -内容创造:只能提供短暂惊奇,缺少延续性内容
58:39 -情色产业:或许能成为VR最具魅力的内容核心
【本期插图】
【本期相关】
游戏推荐:
Beat sober:光剑运动是打开vr的经典项目
Climb:攀岩的时候往下往后到处看看
super hot:甩枪捅人我才是007
Moss:一起去经历童话冒险吧
虚拟现实VR相关动漫:
《心理测量者》《刀剑神域》
【本期插曲】
《friends》-beat sober
《Left Right》-XG
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