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简介...
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游戏开发往往是从概念设计开始的,它为整个游戏作品奠定基调,创造世界。玩家接触到的他们的工作成果也许是鲜活的人物角色,也许是闪光的武器装备,亦或是宏大壮观的场景。本期我们请到前暴雪守望先锋首席概念设计师Ben Zhang,来给大家分享一下游戏概念是从0到1的。

Host: Chase, Bagel
嘉宾: Ben Zhang

主播...
Chase起司
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空空如也

小宇宙热门评论...
WUQI里恩
8个月前 辽宁
0
哇喔!好耶🎊
JOSA飞
2年前 福建
0
好牛
随手翻书
2年前
0
23:04 职业观很正。
随手翻书
2年前
0
15:54 这个解答很到位。
大碗咖喱
2年前 中国
0
好牛好牛这个号好牛 牛哭了
七个梦
4年前
1
EarsOnMe

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