
时长:
66分钟
播放:
227
发布:
4年前
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简介...
游戏开发往往是从概念设计开始的,它为整个游戏作品奠定基调,创造世界。玩家接触到的他们的工作成果也许是鲜活的人物角色,也许是闪光的武器装备,亦或是宏大壮观的场景。本期我们请到前暴雪守望先锋首席概念设计师Ben Zhang,来给大家分享一下游戏概念是从0到1的。
Host: Chase, Bagel
嘉宾: Ben Zhang
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
ss的马甲
4年前
1
很受用的一期~

HD92881919
4年前
0
wow
时风
3年前
0
52:05 熟练的技能+完整的经验+选择的方法。