
时长:
70分钟
播放:
487
发布:
2年前
主播...
简介...
近期因隐私政策的变化,依赖UA增长的手机游戏面临着前所未有的增长困境。UA为什么会出现如此困境?对未来广告投放和用户增长又有着怎样的影响?本期是史上最强嘉宾阵容,我们邀请来了四位来自国内外不同背景的UA圈内人士,有的来自一线投放团队,有的负责数据产品,或是数据分析工作。为我们从专业的角度探讨这些问题,请大家收听本期节目。
嘉宾 | Dinghua · Activision 智能增长总监
嘉宾 | Mia · 有米科技 国际高级营销顾问
嘉宾 | Ting · Funplus Product Manager
嘉宾 | Yimin · Scopely Director of User Acquisition
主播 | Chase · Blizzard Director of Product
后期及文案 | Selina · Uken Games Product Manager
时间轴亮点:
01:05 嘉宾的背景介绍
04:45 UA的现状
11:31 IDFA对买量的瓶颈和困难
18:04 买量现状对数据分析的变化
26:28 从BI的角度看IDFA带来的影响
28:55 UA投放是否会被机器取代
36:29 买量格局对整个市场的影响
40:29 融合玩法广告
49:45 未来用户增长的其他可能性?
59:34 UA未来的人才市场
如果对全面且深入的游戏分析感兴趣,及想和主播进行更多互动,欢迎关注微信公众号:GameBakery
如果你有任何关于本播客的反馈,请邮件至:[email protected]
嘉宾 | Dinghua · Activision 智能增长总监
嘉宾 | Mia · 有米科技 国际高级营销顾问
嘉宾 | Ting · Funplus Product Manager
嘉宾 | Yimin · Scopely Director of User Acquisition
主播 | Chase · Blizzard Director of Product
后期及文案 | Selina · Uken Games Product Manager
时间轴亮点:
01:05 嘉宾的背景介绍
04:45 UA的现状
11:31 IDFA对买量的瓶颈和困难
18:04 买量现状对数据分析的变化
26:28 从BI的角度看IDFA带来的影响
28:55 UA投放是否会被机器取代
36:29 买量格局对整个市场的影响
40:29 融合玩法广告
49:45 未来用户增长的其他可能性?
59:34 UA未来的人才市场
如果对全面且深入的游戏分析感兴趣,及想和主播进行更多互动,欢迎关注微信公众号:GameBakery
如果你有任何关于本播客的反馈,请邮件至:[email protected]
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
FreeRise
2年前
英国
3
12:30“这个target会变得更难,就是更personalize的target会变得更难,iOS的那些owner,还是用他们那些devices的”,尬死了,如此之尬的夹英文方式😅😅😅

郑凯尹
2年前
浙江
1
47:51 其实加入超休闲玩法,用跟游戏不符的素材做信息流这些做法在国内其实很常见…

游戏人有态度--大盛
2年前
北京
0
07:03 ua素材美术设计师来打卡

伊爗5883
2年前
中国香港
0
有,杂音