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Growing Up10月14日上架Steam,是《中国式家长》授权给波兰团队制作的反映美国90年代少年成长的养成游戏,因为这层关系,所以游戏名翻译成了《美国式家长》。虽然都冠以“XX式家长”之名,但我们能明显看出两个游戏的区别,而这些区别都反映在了游戏难度上:《中国式家长》难度极高,玩家需要谨慎分配每回合的行动,从而让自己的孩子德智体美劳全面发展,考上一个好大学之余还要收获爱情,此前被戏称“把孩子当宝可梦养”;《美国式家长》难度较低,会随着孩子年龄增长自动进入NPC剧情,同时只要培养目标明确,孩子基本能实现他们的梦想。前者的难度牢牢把玩家按在了“游戏操控者”这个角色上,疏离感反而让玩家有了做家长的感觉;后者的剧情更细致,更有代入感,因此玩家更能代入孩子,也对应了英文原名Growing Up,成长的烦恼。两者并无高下之分,而是一并向我们发问:当我们一路走来,到了要有下一代的年纪,我们真的做好准备了吗?
01:31 《中国式家长》教你做时间管理大师
07:55 “你们这帮混小子还想追我闺女?”
17:10 玩家扮演的其实是中国式“家长”和美国式“孩子”
20:45 孩子是父母意志的延伸吗?
28:00 “爸妈只希望你健健康康”不是一句空话
35:15 《美国式家长》:一部传统的美式青春片
39:33 政治正确与出彩的NPC故事线
45:29 歧视无意 被歧视有心
52:23 从社恐小哥聊到择偶标准
57:52 成长中总有错过的人
68:05 校园中的结构性歧视
71:50 见得越多越焦虑

主播...
小朱Phelddagri
奥特卷饼
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空空如也

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