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空空如也

小宇宙热门评论...
长弓阿帕奇
7个月前 浙江
0
那两个游戏工作人员也是乱吹一通的,我不信他们一年能做出黑神话这个水平的游戏
蒋若谷若智
7个月前 上海
0
适合自己的才是最好的
铁血小乌龟
7个月前 山东
0
36:36 艹艹艹,刚沉迷了两天垃圾微信骗钱小游戏,现在感觉就是后悔,非常后悔。
皮裤子乐队主音贝斯
7个月前 山东
0
国产工业和文创牛牛牛!
壹萬_nLUA
7个月前 上海
1
你们都在蹭悟空流量了,还问为什么其他人要蹭?
封印地瓜
7个月前 北京
1
游戏圈也是非常爆发了,硬要说应该是国产车终于出了个超跑?而且是是历史级别的那种,石头旮旯里跳出来的感觉。
DoLoop
7个月前 北京
1
飞坡事件等你哦
SwordBreaker
7个月前 浙江
2
如果非要类比车圈的话,其实跟小米的阶段性成功非常类似,他俩都证明了一件事、打脸了一群人。一是证明我们做3A游戏,做运动轿跑,也是可以做出很扎实很受市场欢迎的产品的。二是打了所有抱怨市场环境不好、受众太少而不去做难做的产品(3A游戏、运动轿跑),转身做相对好做的产品(氪金手游、家用suv)的从业者的脸。被打了脸的同行,自然不会承认他的成功,还要补一句“我们做也是可以做出来的,只是我们不愿意做罢了”,很可笑
SwordBreaker
7个月前 浙江
2
21:21 “中国的任何一家有点规模的游戏公司,都能达到这样的制作水平”,作为业内人来看,这一点实在不敢苟同。规模大绝对不等于有同样的执行力,创造力和热情。即使是放眼世界,能达到这款游戏的制作水平的工作室,可能一只手也能数得过来。更进一步,从系统工程角度来看,在这么短的时间内,以这么小的公司规模,达成这样的制作水平,并且与第一次宣发时的内容没有太大偏差,整个世界可能只有两三家工作室可以拍胸脯保证能做到
jerry2046
7个月前 浙江
2
完全不懂游戏的人扯什么情绪价值,聊车就聊车呗。
江垚
7个月前 芬兰
3
隔行如隔山啊,哪怕游戏业,单机游戏和网络游戏也是分开看的。看看国内单机游戏销量第二的数据就可以看出来游戏科学的黑神话是个什么概率,然后再看看今年的全球单机游戏销量帮和营收的数据。硬要和汽车业比的话,类似乘用车和货车的比较,根本不是一个赛道的。
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