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简介...
欢迎收听“手动存档”,本期播客我们远赴深圳,在前檐书店举办了一次新书分享活动,回顾了任天堂掌机的发展历史。从着眼于上班族通勤时间的Game & Watch,到热销数十年的Game Boy系列,再到充分利用触摸屏技术的异质掌机DS系列,任天堂的掌机陪伴着一代代玩家长大,也是许多人珍贵的童年记忆。如今几乎人手一台的Switch,其背后的设计理念,同样可以追溯到上世纪末帮助任天堂迈入电子游戏行业的第一批开发者。横井军平、冈田智、樱井政博、岩田聪等人,究竟怎样开创全新的掌机市场,并不断助其发展迭代至今?任天堂贯彻至今的“枯萎技术的平行思考”是如何助其推出一款款大卖硬件的?在如今这个宣扬不是成功就是失败的社会,我们能否从任天堂的掌机中,看到另一种可能性?
Let's Listen To Games Together!
﹝时间轴﹞
01:10 两人组成的任天堂第一开发部,诞生!
10:27 兼职司机横井军平的临时提议
13:30 方便上班族偷偷玩的Game & Watch
29:21 机能羸弱却大杀四方的Game Boy
36:11 “若想卖给所有人,就选《俄罗斯方块》!”
45:49 卡比到底是粉色还是黄色?只有樱井政博知道
49:49 为Game Boy带来新生的《宝可梦》如何进入美国?
52:59 横井军平的Virtual Boy,来自上世纪末的VR设备
1:05:32 这块彩色屏幕挺好,你们也给我做一个
1:09:31 硬件产品价格上涨,对开发者未必是好事
1:10:05 GBA的成功,以及开发与销售的博弈
1:21:04 NDS Lite就像一本口袋书
1:28:57 横井军平的墓志铭
﹝主播﹞
稀饭、RED
﹝关注我们﹞
微博@御宅学
主播...

范克里夫大尉

Quann

RED韵
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空空如也
小宇宙热门评论...
zaku303
1年前
山东
0
后期救救收银

Tsubia
1年前
上海
0
这期声音有点忽大忽小呢

洋葱洋葱洋
1年前
山西
1
22:51 GB上的G&W合集我玩了好久,游戏性拉满,我最喜欢玩章鱼那一作,选择いま模式的时候马里奥拿太多财宝后会走得很慢,笑死

颗粒物
1年前
浙江
1
收音太地狱了,可以用一个指向麦克风,这样收音会干净很多
HD739512c
1年前
安徽
3
01:23 忽大忽小,还有点听不清