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采访的第二段中,小红同三郎聊起了他曾在2018年制作的一部记录中国独立游戏开发者创作历程的纪录片《独行》。让他深感欣慰的是,影片中接受访问的五名游戏开发者至今仍然活跃在游戏开发领域。电子游戏博物馆开馆后,三郎和他的团队也在持续扩大博物馆的社会影响力,他们邀请漫画家同小朋友一起创作卡带封绘,给家长普及游戏与教育之间的关系,让更多人去了解、接触甚至创作游戏。用他的话说:“就是打破各个领域的次元壁”。

Let's Listen To Games Together!

﹝时间轴﹞

00:17 关于《独行》我有很多话说

11:43 博物馆想盈利不容易

19:42 让孩子来画卡带封绘

25:52 我们有三种家长

﹝主播﹞

拼命玩三郎、RED

﹝关注我们﹞

微博@御宅学

主播...
范克里夫大尉
Quann
RED韵
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空空如也

小宇宙热门评论...
洋葱洋葱洋
1年前 山西
0
究竟有多少失败的原生家庭教育最后都归因到了电子游戏身上
谁不重要
1年前 北京
0
我家的情况是我带着娃周末打游戏🎮现在我们在打《忍者神龟》,场面混乱,气氛欢乐😂😂
M149
1年前 北京
0
14:41 盲猜咖啡卖得不好的核心原因是可乐更便宜(
geekX
1年前 广东
0
上周刚去万物破元
EarsOnMe

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