Album
时长:
46分钟
播放:
413
发布:
1年前
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

上一期聊游戏结束后,苕帚和我说,要不你展开讲讲魂游戏的魅力到底是什么。我思考了很久,游戏性、关卡设计、美术、配乐等等,这些固然优秀,但都不及黑暗之魂这个故事带给我的震撼,以及这个故事对这个时代的映射和回响。在我的解读里,黑暗之魂是一种英雄主义的赞歌,宫崎英高给玩家抛出了一个否认传统英雄意义的选择,面对式微的世界,你是选择卑微自保,还是牺牲自己、为之续命


本集前半部分会从一些游戏机制聊起,后半部分会从黑暗之魂的故事聊到英雄主义


「广而告之」


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「时间轴」


00:28 只谈“原教旨主义”的魂游,魂二日常开除魂籍!法环算不算“原教旨魂游”?


07:00 正片开始前,前瞻一下法环DLC“黄金树之影”,这回是“镜中世界”还是“回到过去”?


11:22 魂游看似雷同,其实每一作机制都在为故事服务,血源从胆小如鼠到嗜血如命


16:43 只狼的拼刀体系只有剑戟故事才有代入感


22:31 只要体悟贪刀=死,魂游并不难


23:55 没地图让我重拾敏锐的观察,找回探索的本能


28:03 黑暗之魂是英雄主义的赞歌


30:48 面对“火”的衰弱,选择自保还是苟延残喘


33:55 一个否定结局“英雄感”的游戏


34:32 “火”,像不像资本主义


36:21 不死人是不是泡沫破灭后的日本


40:20 即使如此,如果放弃了生活,不就成了灰心哥?


44:02 长生不衰、永恒的想法是危险的,但不妨碍享受当下


「收听方式」


小宇宙,苹果播客 (podcast),网易云音乐


「感谢」


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评价...

空空如也

小宇宙热门评论...
全麦面包进击
1年前 上海
1
换头像了唉
汤_Buoh
1年前 浙江
1
老喜欢听魂学了
小明_7B2v
1年前 浙江
0
法爷啊 陨石无脑砸就行了
yi颗药丸
1年前 上海
0
新手还是应该玩法爷
EarsOnMe

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