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简介...
“画漫画这么苦,为什么还要坚持画呢?”
“画漫画不苦,”她说,“苦的是没法把漫画作为自己的职业。”
BGM:
Untitled Track - Blonde Redhead
爱,籽,花 - 张钰
“画漫画不苦,”她说,“苦的是没法把漫画作为自己的职业。”
BGM:
Untitled Track - Blonde Redhead
爱,籽,花 - 张钰
主播...

铁雄
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
小_I0jm
1年前
上海
0
阿醒现在在干嘛呢?微博也完全搜不到了,才刚刚认识她……
小_I0jm
1年前
上海
0
阿醒现在在干嘛呢?微博也完全搜不到了,才刚刚认识她……

宁晗
2年前
上海
0
1:39:35 很多人上年纪的人都会这么觉得,会认为你必须要当时当刻的钱,非常尴尬
HD252395o
2年前
0
加油

敌子
3年前
0
这些是幸存者偏差了

一只老男人
3年前
0
39:21 太恐怖了,洗脑的真是彻底

炸年糕大王
2年前
江西
1
1:05:05 其实明阿星说的这个关于“有一个星球从小就学画画”的假设里有一个盲区,那就是她自己已经把自己设定在确实能连载或者从事画漫画的前提下,但如果是我,别看我现在是连载作者,但是若果真的在那个环境下,我可能没有自信能真正的去画漫画,我觉得可能在最基础的入门门槛前就已经被淘汰掉了。这个也不用假设一个星球,只要看看隔壁日本就已经能可见一斑,越是发展的好,对于创作者的要求其实也就越高。

炸年糕大王
2年前
江西
1
32:50 铁雄说的国内漫画杂志连载是大画格画大脸,也不能完全归纳为这是劣质的漫画分镜。其实这是和国内新漫画杂志创刊之初,国内首本《画书大王》(也就是画王)板式排布的定义有很大关系。是画王首先定义的这种大开本四拼一的模式,而之后分分兴起的漫画杂志大部分沿用了这种模式。在这种杂志连载的演变过程中,你要知道有一个很现实的问题是——单页分太多格子会看不清。所以换种思路其实就是四页当做一页来看,那么在此情况下,页漫单页的最佳分镜格数就逐渐演变成了3-4格,最多不要超过5格。对比一下就很有意思,其实最早手冢确定了新漫画的分镜形式时,日本的杂志连载单页分镜形式是三分法,平均来看也就是在一页中画三条横线,分出四个块区,然后再在这四块中细分小格子,而这个时期的日本漫画大多数分镜格数有9格10格甚至更多。但是在逐渐的演变过程中,这种方式就逐渐被二分法取代,大块区减少为三块,单页格数也就相应减少,其实这么来看日本的漫画分镜的演变也是和杂志的尺寸与排版样式有很大关系。

宁晗
2年前
上海
1
1:37:06 1:36:56 我就是这样,确实痛苦,确实悲哀

宁晗
2年前
上海
1
1:37:06 1:36:56 我就是这样,确实痛苦,确实悲哀

一只老男人
3年前
1
1:37:41 问题在于,有多少父母会愿意让孩子去体验那些不够“体面”的工作?

一只老男人
3年前
1
1:04:41 文字表达的效率比漫画高多了,一万字的中篇小说可能一天就写好了,但把这一万字转化为漫画这种形式,一个人估计一个月都画不完。所以画漫画的人都应该想一想为什么要用画画这种表达媒介,如果你只是想说一个像《三体》这样宏大的故事,其实更适合用文字来创作

shouapple2
4年前
1
怀挺
HD246845p
4年前
1
来惹来惹 (⸝⸝•‧̫•⸝⸝)

闯闯2738
3年前
3
05:29 画漫画不苦,苦的是以此挣钱,以此谋生

敌子
3年前
3
我觉得关于在哪里挣钱这件事,还是不该笑话在那些逼迫人的环境下赚钱的人,觉得他们没想明白,赚得“不值”。有很多人没机会学到这些关于个人价值的理念,在这样的时代自然地觉得赚钱就是实现自己的唯一方式,那当然是越多越好。然后因为有这样的人,所以也有这样的公司,进一步地去压榨和欺骗这些人。我相信如果有选择的理智和选择的可能,没人还会去选择和自己过不去……