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AI智能总结...
AI/summary > _
AI 正在思考中...
本集内容尚未生成 AI 总结
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

游戏的本质是好玩,当生成式AI这种新技术到来时,它正在从各个方向去改变游戏的玩法。这可能是一次角色扮演的对话,也可能是两把不同的道具,还有可能是让虚拟引擎5的脚本可以自动化渲染。

用新科技做出来的游戏,不管在玩法还是交互上,都与以往的游戏不同,类似于《西部世界》这样的游戏也不再只是科幻。就像当年皮克斯率先用新技术做出《玩具总动员》一样,新技术的到来,也意味着游戏行业的重新洗牌。

过去,基于角色扮演,已经诞生了估值10亿美元的独角兽Character.ai和微软投资的Inworld。在角色扮演领域,ChatGPT会如何跟游戏行业相结合呢?ChatGPT又会如何改变游戏行业?

另外,感谢Quantum-engine.ai对本期节目demo环节的技术支持,如果大家对音频中的演示环节感兴趣,也可以去Quantum-engine的网站体验一下,互动效果会更直观,他们的网址是:https://www.quantum-engine.ai/


【主播】
泓君,《硅谷101》主播
【嘉宾】
吕骋(Jesse Lyu), Quantum-engine.ai创始人,连续创业者


【你将听到】
01:56 玩家体验+生产环节,ChatGPT对游戏行业的两大改变
07:12 当经典IP引入开放式对话,重新探索NPC的价值
09:23 实现开放式游戏视觉引擎联动的三个步骤:生成对话、行为、与蓝图的自动化
14:59 《赛博朋克2077 》:来生酒吧的任何人产生自然对话
16:15 Demo时间:当马斯克想把特斯拉卖给比尔·盖茨
29:04 角色扮演独角兽Character.ai和Inworld.ai的核心优势
33:01 AIGC应用层的壁垒是前端用户体验
34:37 延时与速度是用户体验的核心
37:47 工程化的科技需要藏起来,耐得住枯燥的优化
42:34 好莱坞积淀深厚,AIGC无法处理好故事与好皮肤
47:18 画面提升对游戏销量影响不大,但玩法创新影响很大
49:06 AIGC提升的沉浸感与交互方式
50:36 来自于皮克斯《玩具总动员》的启发:占领技术高地长达四年
53:11 利用新科技做出来的游戏,一定是不一样的游戏


【后期】
AMEI、加菲
【BGM】
Cyberpunk - Marten


【在这里找到我们】
公众账号:硅谷101
收听渠道:苹果|小宇宙|喜马拉雅|蜻蜓FM|网易云音乐|QQ音乐|荔枝播客
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Special Guest: 吕骋.

主播...
泓君Jane
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空空如也

小宇宙热门评论...
llmnncsa
2年前 澳大利亚
1
每一代孤岛惊魂和ghost recon刚发售的时候都一堆开着开着掉地图的,你AI做完地图以后还是要一点点修。再说每个装备的数值都不一样,这不就是shoot and loot吗,土命和borderlands不都是。
牛角很酥
2年前 北京
1
感觉所有游戏都会是一个游戏 取决于谁来玩
HD846464l
2年前 北京
1
i think it’s cool, but..缓解了我的焦虑
Reno
2年前 上海
1
11:03 这就像西部世界第三季中,德妹坐在一张透明玻璃幕前,说出“一个女孩,她…优雅大方,金色头发,她很伤感”,于是出现了人物、场景和一些动作方向,接着她说“感觉不太对,女孩活泼些”…
Kayak2021
2年前 陕西
1
08:52 Non player characters
Mike-Wu
2年前 广东
2
54:25 非常认可Jesse最后说的这个,被遗忘的“苹果哲学”👏
啊_L94L
2年前 北京
2
inworld本来就是2b的 给工程师用的 也不是给玩家用的啊 嘉宾对比的有些差强人意啊
ulmo
2年前 广东
2
47:24 讲了个寂寞
四维的羊
2年前 北京
3
20:53 这个对话本身没问题,但对话双方并没他俩的人设
一只老男人
2年前 浙江
3
20:40 这个演示太尴尬了……这么生成的游戏世界得多无聊…
淡季的芒果
2年前 四川
5
19:41 至少这段演示,说的都是垃圾话,没有太多意义的内容,如果游戏里npc都是这么说话的话,我可能会没有耐心。比较像育碧的游戏,啥都好,就是不好玩。不过也能理解这是初级版本,后面的迭代会越来越好。AI生成式对话要是能把一个故事线讲的起承转合生动有趣,就更好了
Luke_Xu
2年前 中国香港
6
23:36 还在比较尴尬的阶段啊,可以改善游戏场景的真实性,不过有趣的支线还差挺远。语料库片汤话多了些
yeplay
2年前 上海
6
24:34 就一直考虑…这语言复杂度也太浅了
提篮桥夜未眠
2年前 新加坡
7
以后不存在买游戏这件事了,是买一个模型,类似目前随机地图那种游戏,只是以后角色,剧情推进都是随机,如何开始,如何结束完全取决玩家
的卢克
2年前 陕西
7
科技以换皮为主,妙啊。搞了半天就是接了api接口,然后外拨语音。。。。
一只老男人
2年前 浙江
10
24:34 “打折”这种推销话术对比尔盖茨有意义吗?两个无聊的文本对话机器人而已
JZ_LI65
2年前 浙江
15
这期很精彩啊!这个演示我觉得已经很神奇了!真的感觉以后的游戏会越来越有趣,让人欲罢不能。希望他公司能够顺利发展! 另外有些听友未免太苛刻了,稍有点和自己想的不一样就 骗子 这样的帽子扣下去。
泓君Jane
2年前 上海
18
分享两个信息: 1.如果大家想自己去尝试下本期节目的demo,网址是www.quantum-engine.ai;(音频里的demo即兴发挥场景比较简单,你们可以开脑洞搞点高难度的🤭) 2.即刻在上海组织AI Hackathon大赛,还有最后一周的报名时间,录取团队可以获得30w美元的创业启动资金,对应用层创业感兴趣的小伙伴可以通过这里报名:https://hack.okjike.com/admissions
一只老男人
2年前 浙江
21
04:12 chatgpt让玩家在游戏里可以任意对话,并不表示npc就能根据对话内容产生相应的行为,更不用说这个行为能否在游戏的世界中产生真正交互性的意义,这背后完全是两种逻辑
晓风暮笛
2年前 广东
41
感觉今天对gpt在游戏应用的讨论不是很深入吧。不知道有没有人了解过AI Dungeon,是一家基于GPT3的跑团文字AI游戏,2020年上线后就在国外圈子大火,效果也非常棒,但是后来被openai限制了,再后来换了模型,逐渐衰落。这也间接证明基于openai,被卡脖子就基本上完蛋,上一期jasper也是一样的道理。我是nlp的从业者,也是一个喜欢各种类型的游戏爱好者,目前对大模型怎样赋能游戏还是挺关注的,但是还没很好的思路,暂时只停留在辅助编写大纲上。如果让大模型生成能够影响游戏大方向的对话或者选择,需要对整体游戏剧本有着整体的理解,才可以生成有深远意义的对话,比如做一些长线铺垫。现在算上上下文的话gpt也只支持25000字符的prompt,还难以记录并理解复杂剧本中的各种线索的关系。当然如果只是生成一些简单的分支剧情,倒是有可能,不过这不就是饱受诟病的育碧罐头,量大管饱的无意义支线么🥺
EarsOnMe

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