## 内容简介: 这一期的内容是我我学习双拼的一点感想 这期播客你会听到: 1. 双拼是什么 2. 双拼的好处 3. 双拼的学习方式 4. 怎么学习双拼 5. Hack 自己真正的好处 沟通反馈: [email protected] ## 播客简介: 《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的设计播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、社会、经济、心理等诸多话题,用设计的角度参与并不断进行探索。 ## 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities
## 内容简介: 这一期的内容是我在上海衡山合集看到 MUJI 的书的一点感想 这期播客你会听到: 1. 我们会对文化消费和创造有所克制吗 2. 人生的死亡焦虑 3. MUJI 等产品的消费动机 沟通反馈: [email protected] ## 播客简介: 《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的设计播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、社会、经济、心理等诸多话题,用设计的角度参与并不断进行探索。 ## 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities
## 内容简介: 这一期的内容是我与朋友聊起城市的文化展开的延伸 这期播客你会听到: 1. 城市文化与文化消费 2. 个人记忆如何加工表达为中国意向 3. 为什么要刻意对城市进行消费 沟通反馈: [email protected] ## 参考: [1]http://hardimage.pro/ [2]http://music.163.com/#/program?id=1366838915 ## 播客简介: 《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的设计播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、社会、经济、心理等诸多话题,用设计的角度参与并不断进行探索。 ## 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities
## 内容简介: 这一期的内容是我由于出差引发的思考,由于出差导致我只能很少的使用电脑,更多的使用手机,我意识到我阅读的内容有了很大变化。 我试图提出我们应该统一不同设备的阅读内容,塑造我们的阅读习惯,而不是被设备与环境所控制。 这期播客你会听到: 1. 手机和电脑阅读内容的区别 2. 不同设备阅读内容区别的原因 3. 统一化阅读内容的方式 4. 统一化阅读内容的原因 沟通反馈: [email protected] ## 播客简介: 《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的设计播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、社会、经济、心理等诸多话题,用设计的角度参与并不断进行探索。 ## 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities
## 内容简介: 内容简介: 这一期的内容是我一直想讨论的,也是困扰了我很多朋友的问题——抑郁,最近看了[《人格心理学》](https://book.douban.com/subject/4244803/)这本书,里面开篇就讲了不同心理学流派对于抑郁的看法。 这期播客你会听到: 1. 兴趣的形成与社会化 2. 不同流派对于抑郁的看法 3. 心理学教育必要性 沟通反馈: [email protected] ## 播客简介: 《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的设计播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、社会、经济、心理等诸多话题,用设计的角度参与并不断进行探索。 ## 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities
内容简介: 这一期的缘起是由于生日收到一个礼物“星际唱片”,引发了我关于文化对于群体、个体的作用,延伸到文化产品与焦虑还有符号互动的关系,最后以文化生产者的视角谈了一下文化的符号化表达。 这期播客你会听到: 1. 文化对群体的作用 2. 文化消费对于个人的作用 3. 文化消费与焦虑 4. 作为符号的文化 5. 符号表达 沟通反馈: [email protected]
## 内容简介: 1.系统性学习 2.系统性学习的好处 2.1 建立结构,排除遗漏 2.2 联系与桥接 2.3 结构化表达 3.如何系统性学习 4.面对不同领域 4.1 成熟领域 4.2 新兴领域 ## 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities
## 内容简介: 这一期我讨论了官网的定位;作品到商品,作品到产品再到商品的商业模式区别;还有一味追求用户体验优化所带来的弊端。 ## 参考: [1] This also. thisalso.com ## 关于我: 个人网站:infoier.com 知乎:https://www.zhihu.com/people/gong-zi-yi-2/activities
## 内容简介: 这一期我讨论了我对“全链路设计”的理解,我从它提出的动机入手,思考为什么阿里有这样的定位;也提出我们当然不用刻意往全链路这个概念上靠,先想想自己想要成为怎样的设计师;最后讲了一下理想的工作方式,即需求与执行结合,项目推进单独抽离的工作方式。
内容简介: 这一期是我在纽约旅行时的一些思考,试图讨论旅行的动机、方法和预期。还有旅行与度假的区别。
内容简介: 这一期是我与阿里导师舒舟关于设计赋能话题的讨论,关于设计师的定位: 1. 设计在这个项目中是有价值的 2. 设计的价值是可测量的 3. 设计的不断投入能够让业务持续增长
内容简介: 这一期是我参加IxDC后的一些感悟,讨论关于设计创业的话题 - 设计外包/咨询到底是不是创业 - 设计师应该如何思考真正增长的创业项目 - 如何选择设计创业项目 - 设计师如何在创业项目中体现价值 - 设计师创业如何组建自己的团队 - 设计师的个人成长
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