《最终幻想Ⅹ》(简称:FFX;FF10),是日本史克威尔公司发行的于2001年7月19日在PS2平台上首发角色扮演类电子游戏。 该作采用了很多东洋风的主题及世界观设计,主要讲述为了拯救异世界斯比拉大陆,召唤士尤娜及其伙伴们踏上了讨伐魔物“辛”的征程. 这一作从诞生之初就背负着史克威尔公司的背水一战,最终以优秀的剧情和跨时代的演出效果最终逆风翻盘,早就了一代经典。 本期老瘫、一花、琪琪就来和大家一起聊聊《最终幻想10》,以及我们通过这部作品引发的感想。 02:04 我们选择讲述《最终幻想10》的理由 08:34 尤娜对于整个《最终幻想》系列是一个怎样的角色? 25:40 初生牛犊的爽朗男主,刚出场就被深深打击。 34:17 尤娜的召唤士与家族之谜 42:50 《最终幻想10》中反派西摩亚的身份之谜 51:28 尤娜为什么要选择沉重的一生,个人的命运和民众的幸福要怎么衡量? 01:08:38 剧情进入高潮,1000年前的秘密揭晓 01:17:11 尤娜的独白和提达的选择 01:25:47 我们应该如何在即将分别的时候,说出想表达的情感 01:34:22 属于亚洲的含蓄情感,是不是要做一些改变了
【本期游戏】 《活侠传》是一款PC角色扮演类单机游戏。玩家扮演唐门中一个相貌丑陋的无名小卒。江湖动荡,不可一世的唐门已然式微,从前得罪的仇家却前仆后继攻打过来,身为一名喽啰,是该独善其身,还是献身为门派存亡奉献一己之力?你的旅途是未知的…… 【主播】 恶霸波、金花、野人、细菌佛、蛋挞 【后期制作】 恶霸波 【公众号】 超级游文化 【进群方式】 xijunfo2021
【本集导航】 04:12 超游杯出现上千小时大师级别街霸高手,让人叹为观止的水平! 07:29 超游杯总结经验,寻找高手,卧虎藏龙的听众水平令人震惊! 18:45 游戏标签争议:擦边球与成人内容的边界究竟在哪里? 22:32 游戏中的选择与纠结:探索人性与情感的奇幻之旅 26:17 用AI改变了外貌的爱情问题,该怎么回答?一场令人尴尬的对话。 33:48 该支持媳妇的离谱梦想吗?爱情与现实的尴尬碰撞 37:33 轮椅玩家经验分享:如何在游戏中更好地利用游戏机制
《女鬼桥:开魂路》于2022年8月发行,是一款改编自悬疑惊悚电影《女鬼桥》的第一人称隐蔽类恐怖游戏。游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。 本期节目,琪琪、一花和老瘫将要和听众朋友们一起进入游戏的剧情,探秘故事背后的真相,同时我们也会溯源游戏中的诸多校园怪谈,分享那些我们学生时代听过的怪谈故事,万一也有你小时候也听过的呢? 那就有意思了~ 时间轴: 02:07 《女鬼桥1》游戏开场介绍 10:54 影视作品中那些吓人的“游戏”——笔仙游戏等。 21:54 东湖大学试胆大会6人组都是谁,又为什么要彩排呢?诡异试展大会:朋友消失、椅子挡路,危险环形迷宫之旅 43:46 小赵的宿舍、黑色婴儿手印、诡异的死亡事件。 54:49 伙伴们都是怎么对抗女鬼的? 01:05:44 《女鬼桥1》之所以受到怪谈爱好者喜欢的独特创意之处。 01:16:43 藏在游戏剧情中的校园怪谈讨论。 01:27:42 主播们学生时代听过的那些恐怖怪谈。 01:49:39 如果《港诡实录》出续作,或许可以看看这个故事
【本期游戏】 哈迪斯(希腊语:Ἅιδης;英语:Hades),是希腊神话中的冥王,宙斯与波塞冬的兄弟,宙斯与得墨忒耳之女珀耳塞福涅的配偶神。 哈迪斯在古希腊属于克托尼俄斯神,即大地与地下的神。他的神庙很少,仅在伊利斯地区有一座,通常不属于最受欢迎的十二主神。但偶尔一些十二神版本有列入赫拉克勒斯、美惠女神、哈迪斯等神,柏拉图联系了十二神和十二个月的关系,他认为哈迪斯应当和最后一月相联系,代表死者的亡魂。 【主播】 小朱、恶霸波、金花、野人 【后期制作】 恶霸波 【公众号】 超级游文化 【进群方式】 xijunfo2021
【本集内容】 02:08 《活侠传》游戏体验:主角的困境与挑战 13:36 《怪物猎人》新作公布,画质、动作和剧情的演变与玩家口味的适配度 17:02 《黄金树之影》游戏DLC:期待与挑战,可能只有37%的人能成功入境! 23:47 DLC结局该不该改变主线结局?探讨游戏中的选择与意义。 27:15 电竞圈新趋势?退役选手转向陪玩儿挣钱 37:32 游戏陪玩:一边打游戏,一边提升技巧的有趣方式!
游戏夏促来袭,今年的暑期还尤其的长。大家一起来聊聊过去在放假期间都玩过什么游戏呀!! 本期主播琪琪、一花和老瘫和大家分享童年回忆的同时,也推荐几款适应不同玩家们和爱好者的游戏,希望可以在这个暑假给你带来赛博世界的快乐! 02:07 游戏夏促来袭,我们也曾个热点 06:00 老瘫当年放假都玩了什么游戏? 12:02 一花化身艺能天王和经商大师——明明是脚踩两只船和化身万恶的资本家 30:08 琪琪原来从小就想当侦探 36:12 针对不同人群,我们分类推荐! 48:14 联机游戏快乐多,但是晕3d是真难受 54:18 出行和聚会的必备,马里奥游戏参上 01:00:21 旅行路上还是来玩非剧情和卡牌战略吧 01:06:21 计划说说《女鬼桥》,大家觉得怎么样! 提到的游戏: 主播们的假期回忆: 《仙剑奇侠传》《质量效应》《女神异闻录》《最终幻想》 《明星志愿》《过山车大亨》 《胡侦探传说》《米勒山庄疑案》《逆袭之星途璀璨》《我家儿子初长成》《女寝皆是修罗场》 假期游戏推荐: 《逆转裁判》《弹丸论破》《极乐迪斯科 最终剪辑版》《玩具熊的午夜后宫》《古镜记》《潜水员戴夫》《纸嫁衣》 3A大作推荐: 《博德之门》《生化危机4》《赛博朋克2077》 派对or旅行游戏推荐: 《纸片马里奥RPG千年之门》《just dance》《马里奥party》《澪系列》《月圆之夜》 国风游戏推荐: 《山河旅探》《山海旅人》《三伏》《烟火》《港诡实录》《女鬼桥》
【本期游戏】 《头文字D》是一部以山道飙车为题材的日本青年漫画,以及以漫画改编的动画系列(包含电视版、OVA、与电影版)。该作品由日本漫画家重野秀一创作,以其独特的赛车文化和青春故事吸引了大量粉丝。漫画原名为《Initial D》,意为“D字第一名”,其中“D”是“Drift”的简写,即车迷们常说的“甩尾”或“漂移”,代表着赛车文化中的一种驾驶技巧。 此外,《头文字D》还推出了一款用户反响很好的热门竞速类游戏,通过惊险、刺激的游戏体验,让玩家感受到赛车的魅力。 【主播】 恶霸波、小朱、老瘫 【后期制作】 恶霸波 【公众号】 超级游文化 【进群方式】 xijunfo2021
【本集导航】 02:10 挑战院长,决胜超游杯!竞技游戏与桌游对决,现场直播! 06:41 挑战主播,夺取奖品!郎园儿VINTAGE北门儿等你来战! 10:05 黑神话事件引发争议,IGN道歉是否真诚? 16:49 游戏媒体的立场与客观性:对中国游戏行业的质疑与思考 26:56 游戏的文化影响力:从《文明》到游戏制作人的心路历程 37:03 体验VR版模拟飞行:挑战极限还是头晕目眩的抉择?
《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。 本期主播琪琪、一花和老瘫,我们会从《古墓丽影9》的立项、文化引用、剧情设置到背后关于女性角色塑造的革新和意义聊起,和大家一起来看看这位游戏史上最有代表性的女性角色,是如何在这一作游戏中大放异彩的。 时间轴: 02:03 密集的ip改编新闻发布,是否预示着劳拉又一次复活? 07:00 《古墓丽影9》重启三部曲中的第一部,其中的意义在哪? 14:01 制作组的心思,用坚忍号背后的故事,隐喻劳拉全新的冒险 21:03 神秘的邪马台国和卑弥呼 28:03 从《三国志》到日本三大神器 35:06 9代游戏开始,现代文明与古老祭坛的浓重气氛对比 42:08 主线故事,劳拉开始走上一条不断失去的道路 56:09 邪马台国的真相揭晓 01:03:12 从三角到圆滑:游戏形象的转变与女性主义的关联 01:10:13 内衣审美的进化,是否带有浓重的认为营销色彩? 01:17:11 游戏中的女性角色困境:探讨自我保护的真实性
【本期游戏】 小岛秀夫(こじま ひでお、Hideo Kojima),1963年8月24日出生于东京都世田谷区。日本殿堂级游戏设计师。曾担任日本KONAMI数字娱乐行政人员、创意主任。现与索尼电脑娱乐合作后成为独立的游戏开发团队-小岛制作(小岛プロダクション、Kojima Productions)的总指挥。 小岛秀夫因主导开发了世界上第一款战术谍报动作游戏《合金装备》(又名《潜龙谍影》)系列而名声大噪,成为全世界最知名的游戏制作人及日本游戏界的标志性人物之一。 【主播】 恶霸波、金花、老瘫、星光 【后期制作】 恶霸波 【公众号】 超级游文化 【进群方式】 xijunfo2021
【本集导航】 02:10 请支持我们的桌游项目《五代志》,购买人数越多,游戏品质越精美! 04:11 比亚迪秦续航里程测试:实测结果与官方数据的巨大差异! 07:50 专业评车,解读比亚迪秦L,《听车位》节目全新上线! 11:50 游戏测评组织的公信力与玩家利益:探讨一个好事儿的两面性 15:48 媒体矩阵中的言论危险性:个人经验与公信力的考量 19:43 游戏评测机构:探索公正客观与商业利益之间的平衡 23:40 《三国无双 起源》经典IP焕发新生,动作游戏新篇章期待揭晓 35:32 任天堂财报大揭秘:同比增长百分之三十三! 39:26 宝可梦:过去与现在的差异,为什么“小精灵”形象不再打动人心? 43:27 小朋友、学生和老年人:三个群体的差异与互动
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