超推荐 I 斗电子蛐蛐,做赛博王爷

《沉默的蟋蟀》是蓬莱飞鱼工作室于2023年7月20日在PC平台发行的一款以斗蟋蟀为主题的“收集 + 养成”游戏。 最初媒体宣发时会用“适合中国宝宝体制的宝可梦游戏”作为卖点,截止到12月中,已经拿到了2023年腾讯GWB独立游戏大奖赛的“金奖”和育碧单项奖的“最具复玩价值奖。 游戏的背景在一个叫做大夏国的地方,四季皆可斗蟋蟀,人人酷爱斗蟋蟀,斗蟋蟀是全民娱乐,更是最重要的产业之一。玩家可以去冲击天梯第一,也可以选择组建自己的蟋蟀战队去角逐全国联赛总冠军,更可以追求传说中的无双虫王。 本期和琪琪一起详细的给大家讲一下如何选蛐蛐,养蛐蛐,斗蛐蛐,以及传统文化是怎么记录这只小虫子的~ 时间轴: 00:10 独立游戏《沉默的蟋蟀》类比《宝可梦》真的可以吗? 04:34 民间斗蛐蛐电子化,从网络直播开始。 08:55 小游戏的大模型用法,擦亮眼睛选蛐蛐到底有多难! 15:45 野外+市场+随机事件+交友,想得到一只好蛐蛐可太费劲了。 25:32 养蛐蛐比养孩子更麻烦,游戏制作组还是手下留情了。 30:00 准备完全,胜负只有一瞬间 35:13 传统文化加持玩家心理,追溯历史中的斗蛐蛐王者都是谁? 47:17 有缺点明显,但是可以常玩常新。 内容参考文献(书籍): 《蛐蛐四爷》 林希 《天津日报》2003年连载《蛐蛐四爷》的专栏*4 《蟋蟀谱集成》 王世襄 《蟋蟀的补养斗》 张琪 《从斗鸡和斗蟋蟀看唐代娱乐心态》 王占华 《斗蟋蟀史话》 张泉鑫 《明朝斗蟋蟀活动娱乐研究》 牟骏睿 《中国古代蟋蟀文化》 孟昭连

51分钟
2k+
1年前

超播报 | 这天命你还想要吗?

【本期资讯】 1.索尼最近发布了一项专利,希望根据玩家水平实时调整游戏难度,使难度曲线更加灵活,以提供更加身临其境的体验。 该专利描述称“杀戮一大片敌人会随着时间推移慢慢提高敌人的难度,但不会提高特定挑战的难度。”该功能将对收集到的数据进行评估,以确定用户的游戏表现水平是否符合预期水平。索尼在专利中提到:“当用户的游戏表现水平与预期水平不一致时,可以自动改变游戏难度的参数。” 索尼还列出了系统会受影响的具体参数:移动速度、角色强度、敌人数量、敌人AI难度等有关的特性可以随着游戏时间的推移缓慢增减。玩家需要达到一定的期望水平,它才会认为玩家值得增加难度。随着时间的推移,用户的技能会不断提高,这种情况也会重复出现。 2.虽然《博德之门3》现已登陆Xbox平台,但拉瑞安CEO Swen Vincke在近日接受IGN采访时表示这款游戏永远不会加入XGP。 Swen Vincke认为拉瑞安的成员们制作了一款大型游戏,所以消费者应该都为其付出合理的价格。他的这番言论引来不少玩家关注,并获得了大家的支持。 3.近日,著名的游戏外设厂商,图马思特的新产品展示PPT被人在Restera论坛曝光,其中一张PPT显示其《艾尔登法环》联名新手柄将在24年2月发售——“和资料片《黄金树之影》同步发售。” 4.《黑神话:悟空》主美杨奇在artstation上传了几张高清的蓝采图片,在最新的动态中他也透露:《黑神话:悟空》已进入最后阶段,本游戏将在2024年8月20日发售。在2018年,我们曾是一个由7名同事组成的小团队。经过5年的发展,我们的项目和公司逐渐扩大,在明年将最终完成这款ARPG游戏,希望你会喜欢它。 【主播】 恶霸波、金花、细菌佛、老袁 【后期制作】 恶霸波 【公众号】 超级游文化 【进群方式】 xijunfo2021

67分钟
3k+
1年前

超推荐|欢迎来到锈湖,这里什么事都可能发生

本期挖坑《锈湖》,对!就是那个风格独特,千人千面的作品。 诚实的说,本期节目我们的选取角度是安利为主,讲述部分内涉及了一些关于游戏设定和剧情的串联。由于录制的时间横跨了一个零点,就更有氛围的了呢~ 嘉宾依然是琪琪,也是老瘫的《锈湖内心的过去(the past within)》搭子。尽管进行了非常周密的回顾和考证,但是我们依然也担心会在节目中出现小问题,如果希望大家听到之后,可以帮忙指正和互动,感激不尽啦~ 如下是我们推荐的《锈湖》游戏顺序 以下是按照游玩顺序进行的排列 《锈湖天堂岛》(Rusty Lake Paradise) 《锈湖旅馆》(Rusty Lake Hotel) 《锈湖根源》(Rusty Lake: Roots) 《轮回的房间》(Samsara Room) 方块系列包括(这里不排序): 《逃离方块:四季》(Cube Escape Seasons) 《逃离方块:哈维的盒子》(Cube Escape: Harvey's box) 《逃离方块:锈色湖畔》(Cube Escape:The Lake) 《逃离方块:风车》(Cube Escape The Mill) 《逃离方块:案件23》(Cube Escape:Case 23) 《逃离方块:悖论》(Cube Escape: Paradox) 《逃离方块:洞穴》(Cube Escape: The Cave) 《逃离方块:生日》(Cube Escape: Birthday) 《逃离方块:剧院》(Cube Escape Theatre) 《绣湖白门》(The White Door) 《逃离方块:阿尔勒》(Cube Escape Arles) 《往昔回忆》(The Past Within) 《地铁繁花》 本期BGM: 《锈湖:天堂岛》完整OST_The First Plague, Water turns into Blood 后期 老瘫 加群 xijunfo2021 —— 播客公社出品——

65分钟
5k+
1年前

超播报 | 强行站队的游戏媒体可就谈不上专业了

【本期新闻】 1.据VGC报道,针对近期的游戏业务传闻,字节跳动告诉外媒,他们正在重组其游戏业务。 一位发言人表示:“我们定期审查我们的业务并做出了调整,将以长期战略增长领域为中心。经过最近的审查,我们做出了重组游戏业务的艰难决定。”据路透社消息人士透露,字节跳动将在 12 月之前停止开发未发行的游戏,并寻求从已发行的游戏中剥离的方法。消息人士称,这一决定可能会影响数百名员工,其中一些人是在周末得知这一举措的。其中一位知情人士表示,休闲游戏品牌 Ohayoo 以及在 TikTok 上运营的休闲游戏不会受到这些变化的影响。 2.《寂静岭2:重制版》的开发团队发公告澄清开发取消的传言,称游戏开发顺利进行中。但玩家们却对此持怀疑态度。 首先就是Bloober Team发布公告的格式,深色背景白色文本让人想到了游戏社区中许多人所熟知的开发者道歉帖子。还有人称看到了游戏陷入开发地狱的苗头,如果营销得当的话,现在应该已经有实机了。除此之外,还有人将矛头指向科乐美,认为科乐美没有做到合适宣传工作。玩家表示,公告中的“等科乐美公布更多消息”,给人的感觉就像“你们该去问科乐美”。 3.由小岛工作室制作的《死亡搁浅2》在去年TGA颁奖典礼上惊喜亮相,时隔一年后,在2023 TGA上我们是否可以期待这部作品会带来一些新消息呢?近期的种种迹象表明是有可能的。今日(11月26日),TGA官方推特发文回顾了去年的颁奖典礼,特别提到了《死亡搁浅2》的全球首曝并附上了一张小岛秀夫和演员蕾雅·赛杜、忽那汐里的合照。值得注意的是,两天之前,小岛秀夫曾分享了一些工作照片,像是在为某件大事进行混合调试,而TGA官方则在评论区回复了一个“眼睛”表情,后续又删除了评论。 【制作团队】 恶霸波、野人、小朱 【公众号】 超级游文化 【加群】 xijunfo2021

27分钟
2k+
1年前
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